Metagaming und rote Heringe

Metagaming ist ein grosses Thema in der Rollenspieltheorie. Denn es gibt keine scharfe Trennung zwischen Spielenden und Charakteren. Sie sind durch den gleichen Geist verbunden und geben einander fleissig Hinweise weiter. Lässt sich das verhindern? Und wenn ja, wie? Da wir im Rollenspiel eine Welt beschreiben und sie uns vorstellen, sehen wir nur, was uns… Metagaming und rote Heringe weiterlesen

Mutant: Year Zero – Ad Astra (Rezension)

Ad Astra ist der neue Kampagnenband für das Rollenspiel Mutant: Year Zero. Herausgegeben von Free League Publishing in englischer Sprache. Geflüchtet wird von der Erde in unser Sonnensystem. Dabei triffst du auf tierische Mutanten, Raumstationen und Raumschiffe. Das Kampagnenbuch ist in acht Kapitel unterteilt. Die Storyline führt die Spielercharaktere über fünf Kapitel von der verseuchten… Mutant: Year Zero – Ad Astra (Rezension) weiterlesen

Dungeons & Dragons: Ankündigungen 2024

Wie vermutet, erwarten uns im Jubiläumsjahr von D&D viele Veröffentlichungen, aufgefrischte Regeln und ein paar Überraschungen. Hier der Jahresüberblick! Alles begann in einem kleinen Haus eines Schuhmachers in Lake Geneva, Wisconsin, im Jahre 1974. Die erste Version von Dungeons & Dragons wurde fertiggestellt. Der winzige schwarze Text und die Strichzeichnungen der ersten Skizzen haben sich… Dungeons & Dragons: Ankündigungen 2024 weiterlesen

Arkham, Call of Cthulhu (Rezension)

Der Städteband «Arkham» zu Call of Cthulhu von Chaosium macht alles richtig und mich komplett fertig. Würfle auf geistige Stabilität! In Warhammer gibt es Hintergrundbände zu Middenheim und Altdorf, für Das Schwarze Auge gibt es Regionalspielhilfen zum Wüstenreich und den Flusslanden. Bei Cthulhu jedoch findet die Erklärung der Welt direkt in den Abenteuern statt. London,… Arkham, Call of Cthulhu (Rezension) weiterlesen