Kategorie: Rollenspiel allgemein

  • Delta Green, Unmögliche Landschaften (Rezension)

    Delta Green, Unmögliche Landschaften (Rezension)

    Unmögliche Landschaften für Delta Green ist ein unmögliches Rollenspielbuch, im positivsten Sinne. Ein komplexes Meisterwerk. Sanfte Spoiler voraus. Es gibt drei Gründe, weshalb man manche Rollenspielbücher einfach kaufen muss. Und ja, es gibt vielleicht einen vierten Grund, nämlich die Komplettsammler, wie dieser Mann hier, zu denen ich leider, zum Glück, nicht gehöre. Unmögliche Landschaften erfüllt…

  • Fünf Rollenspielvideos, die du sehen willst

    Fünf Rollenspielvideos, die du sehen willst

    Fünf Videos, sie zu begeistern, sie einzunehmen, mit Spielern und Meistern und Drachen und Kerkern im Netz zu finden, sie anzufixen und ewig zu binden. Ja, der Titel klingt «clickbaity», ist aber nicht einmal so gemeint. Die fünf Videos finde ich wirklich, wirklich grossartig, interessant und teils unglaublich. Manche davon trage ich seit Jahren in…

  • Masken des Nyarlathotep Ägypten, Cthulhu

    Masken des Nyarlathotep Ägypten, Cthulhu

    Ägypten ist ein Angelpunkt der Kampagne. Die Schleusen gehen auf, Puzzleteile kommen zusammen, Pharaonen haben ihren Cameo-Moment. Wir sind nun warmgespielt. Irgendwie ist alles in die richtige Lücke gerutscht, wenn man das so beschreiben kann. Die Spielenden sind jetzt voll im Cthulhu-Mood und ich habe langsam auch den Dreh raus. Es fühlt sich gut an.…

  • Combat as War vs. Combat as Sport

    Combat as War vs. Combat as Sport

    «Combat as War» und «Combat as Sport» bedeuten auf Deutsch «Kampf als Krieg» und «Kampf als Sport». Was ist damit gemeint? Nun, es sind zwei Varianten, wie Kampf im Rollenspiel konzipiert sein kann. Ich habe dazu diese wunderbare Definition auf Reddit gefunden. Die Definition «Kampf als Krieg und Kampf als Sport sind gegensätzliche Philosophien in…

  • Tipps für Rollenspieler

    Tipps für Rollenspieler

    Tipps für Rollenspieler, die sich manchmal fragen, ob es okay ist, die Spielleitung zu kritisieren, ohne Absprache zu handeln und den Charakter immer und immer wieder zu beschreiben. Tipps für Rollenspieler zu geben, ist so schwierig, wie Buchtipps zu geben. Rollenspiel, und was daran gefällt, ist extrem individuell. Da ich aber ein zu viel denkender…

  • Beschreibungen der besten Rollenspielkampagnen

    Beschreibungen der besten Rollenspielkampagnen

    Hier kommen die versprochenen Detailbeschreibungen der grössten Rollenspielkampagnen der Welt. Jede von ihnen mit Beschreibung, Stärken, Schwächen, Grundgefühl und geschätzter Länge, bei Sitzungen von drei bis vier Stunden. Viel Vergnügen! 1. Cthulhu – Masks of Nyarlathotep Eine weltumspannende Investigativkampagne, in der die Spielenden sich auf die Spuren einer verunglückten Expedition begeben. Die Story führt durch…

  • Die grössten Rollenspielkampagnen aller Zeiten

    Die grössten Rollenspielkampagnen aller Zeiten

    Rollenspielkampagnen epischen Ausmasses dauern Jahre, um sie zu spielen. Sie überdauern Jahrzehnte, werden wieder und wieder aufgelegt. Sie benötigen wochenlange Vorbereitung und beglücken Generationen von Rollenspielenden. «Die grössten Rollenspielkampagnen aller Zeiten» ist ein waghalsiger Titel, fürwahr. Es ist ebenfalls ein Update zu einem früheren Versuch. Nun, nach einigen Jahren Recherche und ganz viel Lesen, wie…

  • Dungeons & Dragons, Forgotten Realms, Heroes of Faerun (Rezension)

    Dungeons & Dragons, Forgotten Realms, Heroes of Faerun (Rezension)

    Dieser Settingband der Forgotten Realms für Spielende bringt genau die richtige Menge an Informationen mit. Nicht zu schwer, nicht zu knapp, dafür hübsch und übersichtlich. Faerûn, mit Dach auf dem U, ist der Kontinent, auf dem die Abenteuer des Settings Forgotten Realms stattfinden. Dabei ist Forgotten Realms genau das Reich, das so überhaupt gar nicht…

  • Dinge, die mich jüngst beim Rollenspiel nerven (und ihre Lösung)

    Dinge, die mich jüngst beim Rollenspiel nerven (und ihre Lösung)

    Jüngst nerven mich ein paar Sachen, wenn ich Rollenspiel spiele. Hier kommen die wichtigsten Punkte und wie sie zu lösen sind. Manches der nervenden Dinge tue ich selbst – als Spielleiter oder als Spieler. Vielleicht sind die Ansprüche gestiegen. Vielleicht bin ich in einer überreizten Phase. (Kein Wunder, so bizarr, wie sich die reale Welt…

  • Rollenspiel-Jahresrückblick 2025

    Rollenspiel-Jahresrückblick 2025

    Das Rollenspieljahr 2025 geht dem Ende zu. Es war ein Jahr, das voll gut war, aber voller hätte sein können. Rein theoretisch würde ich jede Woche für mindestens eine Session am Tisch sitzen. Na gut, ein paar Wochen Ferien, Krankheiten und andere spontane Ausfälle dezimieren das. Sagen wir, ich müsste eigentlich locker bis zu 40…

  • Cthulhu, Das Wrack (Rezension)

    Cthulhu, Das Wrack (Rezension)

    Ein One-shot vom Meister höchstpersönlich. Kurz, gerade, stimmungsvoll, spannend. Twists gibt es nicht, aber eine schauerliche Stimmung. Das Abenteuer «The Derelict» gabs am «Free RPG Day» von Chaosium. Es ist ein Abenteuer von Sandy Peterson und Mike Mason, beides bekannte Grössen in Sachen Cthulhu-Abenteuer. Auf dem Cover steht denn auch ganz unbescheiden: «By the Godfather…

  • DreieichCon 2025

    DreieichCon 2025

    Von 15. November bis 16. November fand dieses Jahr erneut die DreichCon statt. Zwei Tage mit unzähligen Spielrunden, Workshops und Diskussionsrunden. Ein Erlebnisbericht. Die DreieichCon ist so gross, dass man immer nur einen kleinen Teil davon selbst miterleben kann. Daher kann auch ich nur einen kleinen Eindruck von der Convention und dem Angebot vermitteln. Verkaufsstände…