Cthulhu Nepal und Japan Cover Artwork

Cthulhu: Der Mythos weltweit, Nepal & Japan (Rezension)

«Der Mythos weltweit: Nepal & Japan» ist ein neuer, kostengünstiger Softcoverband von Pegasus Spiele für das Rollenspiel Cthulhu.

Der 80 Seiten starke Band enthält zwei Abenteuer, Handouts sowie vier vorgefertigte Investigatoren. Wo sie spielen, darfst du mal raten. «Der Mythos weltweit» soll der Beginn einer neuen Reihe werden, in der es laufend mehr länderspezifische Abenteuer gibt. Das ist zwar ein sehr loser Faden, aber er ist redaktionell einfach zu füllen.

Wie schon erwähnt ist Cthulhu für mich in der Wüste, im Dschungel und im Eis am wirkungsvollsten. Oder auf einsamen Inseln. Da ist es mir ein bisschen wurscht, ob ich auf den Philippinen, in Sibirien oder in Guatemala bin, da Länder, die man nicht selbst bereist hat, manchmal mehr einer Karikatur als einem ausgefeilten, exotischen Schauplatz ähneln.

Die beiden Abenteuer

Das erste Abenteuer heisst «Mein eigen Fleisch und Blut», das zweite heisst «Grossblütig». Der Titel des Abenteuerbandes hätte somit auch «Blutdurst» oder so heissen können, hätte man ein anderes Konzept als die Geografie gewählt. Beide Abenteuer werden als «detektivisch» beschrieben. Das ist schon einmal ein gutes Zeichen für meinereiner.

Die Illustrationsstile sind etwas wild gemischt. Auffallend ungewöhnlich sind 3D-artige Darstellungen von Gebäudegeschossen. Die vielen Karten finde ich gut, sie sind stimmungsvoll gemacht.

Mein eigen Fleisch und Blut

Das erste Abenteuer, «Mein eigen Fleisch und Blut», führt nach Kathmandu. Dort verschwinden seit Jahren junge Frauen. Die Handlung entwickelt sich dabei von einer zunächst klassischen Vermisstensuche hin zu einer immer fantastischer werdenden Reise, die schließlich unter die Erde führt.
Das Kathmandu-Tal kann hierbei völlig frei durchforstet werden. Es steht den Spielenden offen, welche Orte sie in welcher Reihenfolge aufsuchen wollen.

Grossblütig

Das zweite Abenteuer, «Grossblütig», schlägt einen völlig anderen Ton an. Im Mittelpunkt steht ein japanischer Maler aus Tokio, der während seines Aufenthalts in Paris eine geheimnisvolle Farbe entdeckt. Der Erfolg seiner Kunst hat allerdings einen grausamen Preis.

Dieses Abenteuer spricht mich viel mehr an. Ein verrückter Künstler, Japan, ein Feuerwerksfest. Das Abenteuer wurde denn auch von einer japanischen Autorin auf Deutsch verfasst. Dafür allein soll es Bonuspunkte regnen. Vier vorgefertigte Investigatorinnen und Investigatoren warten darauf, gespielt zu werden.

Fazit

Mit seinem vergleichsweise kleinen Umfang ist der Band kein umfassendes Quellenbuch über Nepal und Japan. Die grösste Stärke des Bandes liegt in seiner Kombination aus bekannten Cthulhu-Motiven und ungewöhnlichen Schauplätzen. Kathmandu mit seinem Kult und der unterirdischen Welt sowie Tokio mit seiner unheimlichen Verbindung von Kunst und Bedrohung versprechen zwei Abenteuer, an die man sich erinnern wird.

«Der Mythos weltweit – Nepal & Japan» ist vor allem ein Band für Cthulhu-Gruppen, die Lust auf neue Schauplätze und etwas Abwechslung vom klassischen Mythos-Setting haben.

Ich möchte erfahren, wenn es neue Artikel gibt!

Kommentare

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert