Tails of Equestria Starterset

Equestria, wo die Charakterkreation eine tollere Angelegenheit ist als das Abenteuer. Warum ein Solo-Abenteuer in einem Starterset? Warum drei Ponys als vorgefertigte Charaktere, wenn im ganzen Abenteuer nur von dir als der einen Protagonistin die Rede ist? Warum alles auf wenige Möglichkeiten beschränken? Weil es einfach sein soll? Gerade das macht es aber zwischendurch kompliziert.… Tails of Equestria Starterset weiterlesen

Cthulhu: Zugzwang in Kamborn (Rezension)

Zugzwang in Kamborn ist der dritte Softcover-Band der Cthulhu-Kamborn-Reihe von Pegasus Spiele. Diese Rezension enthält heftige Spoiler und sollte von Nicht-SLs höchstens bis zur Beschreibung der Abenteuer gelesen werden. Kamborn ist der Versuch der Etablierung eines deutschen Arkham. Eine Stadt, die in der echten Welt nicht existiert, die nicht so genau verortet ist und in… Cthulhu: Zugzwang in Kamborn (Rezension) weiterlesen

Mutant: Year Zero – Ad Astra (Rezension)

Ad Astra ist der neue Kampagnenband für das Rollenspiel Mutant: Year Zero. Herausgegeben von Free League Publishing in englischer Sprache. Geflüchtet wird von der Erde in unser Sonnensystem. Dabei triffst du auf tierische Mutanten, Raumstationen und Raumschiffe. Das Kampagnenbuch ist in acht Kapitel unterteilt. Die Storyline führt die Spielercharaktere über fünf Kapitel von der verseuchten… Mutant: Year Zero – Ad Astra (Rezension) weiterlesen

Arkham, Call of Cthulhu (Rezension)

Der Städteband «Arkham» zu Call of Cthulhu von Chaosium macht alles richtig und mich komplett fertig. Würfle auf geistige Stabilität! In Warhammer gibt es Hintergrundbände zu Middenheim und Altdorf, für Das Schwarze Auge gibt es Regionalspielhilfen zum Wüstenreich und den Flusslanden. Bei Cthulhu jedoch findet die Erklärung der Welt direkt in den Abenteuern statt. London,… Arkham, Call of Cthulhu (Rezension) weiterlesen

Orkenspalter und der Mythos, Cthulhu (Rezension)

Orkenspalter und der Mythos ist eine schöne Sammlung von Szenarien, die es schon vor ihrer Veröffentlichung in Videoform anzusehen gab. Wie gut Mháire darin ist, komplexe Sachverhalte auf das Wichtige zu reduzieren und Menschen zu porträtieren, ist mir erst aufgefallen, als ich das Actual Play von Die Masken des Nyarlathotep (Achtung: Mega-Spoiler!) von Orkenspalter TV… Orkenspalter und der Mythos, Cthulhu (Rezension) weiterlesen

Humblewood auf Deutsch (Rezension)

Humblewood wurde aus dem englischen Original von Hitpoint Press zur deutschen Ausgabe von Pegasus Spiele. Dabei wurde es vom Kampagnensettingbuch zu einer Kampagnensettingbox! Ich gestehe, ich bin ein Fan von Fabeln. Das sind wir, glaube ich, fast alle. Schliesslich stecken uns Fabeln schon seit über viertausend Jahren in den Knochen. Fabeln spiegeln uns wider, jedoch… Humblewood auf Deutsch (Rezension) weiterlesen

Cthulhu: Masken des Nyarlathotep New York

Im eisig kalten Winter von New York geschieht Unerwartetes, das eine ganze Kampagne starten könnte. New York ist als Kapitel dieser Kampagne weitläufig, offen und gesellschaftlich unkorrekt. Was ist nur los und wie passen wir da rein? Ich habe mich schlau gemacht, wie lange andere für die komplette Kampagne gebraucht haben. Wobei nicht so klar… Cthulhu: Masken des Nyarlathotep New York weiterlesen

Alone Against the Static, Call of Cthulhu (Rezension)

Alone Against the Static ist das ofenfrische Solo-Abenteuer für Call of Cthulhu von Chaosium Inc. Es enthält noch nie dagewesene Solo-Mechanismen und eine neue Mythos-Entität. Alone Against the Static spielt in den 90er Jahren, dummerweise ist man aber so weit ab von allem, dass der Kontakt zur Aussenwelt abbricht. Was bleibt, ist dieses statische Rauschen.… Alone Against the Static, Call of Cthulhu (Rezension) weiterlesen

Ein Abend mit dem Grauen, Cthulhu (Rezension)

In «Ein Abend mit dem Grauen» sind fünf Cthulhu-One-shots sehr unterschiedlicher Art enthalten. Sie sind tendenziell komplex und manche bringen Themen und Geschehnisse mit sich, dass sich einem der Magen umdreht. Ein Abend mit dem Grauen… Nein, es geht hier nicht um eine Dinnerparty mit Gandalf. Ja, der Witz ist flach; aber musste sein. Ein… Ein Abend mit dem Grauen, Cthulhu (Rezension) weiterlesen

Geschichten aus der strahlenden Zitadelle, Dungeons & Dragons

Dieser Band liefert auf 224 Seiten 13 eigenständige Abenteuer von Level eins bis 14, die durch die Strahlende Zitadelle miteinander verbunden sind. Dabei sind die Abenteuer sehr unterschiedlich in Gefühl und Charakter. Die Strahlende Zitadelle ist eine Art Verkehrsknoten der Äther-Ebene, der Orte aus der materiellen Ebenen miteinander verbindet. Dazu muss man sich mal den… Geschichten aus der strahlenden Zitadelle, Dungeons & Dragons weiterlesen