Kategorie: Rollenspiel allgemein

  • Warhammer Fantasy Roleplay mit anderen Regeln

    Warhammer Fantasy Roleplay mit anderen Regeln

    Ich will eine der heftigsten Kampagnen spielen. Ich liebe das Setting. Ich mag die Regeln nicht. Was nun? Es ist nicht akut, aber ihr habt die Gelegenheit zu einer heldenhaften Tat. Helft einem ratlosen GM, DM oder SL die richtige Entscheidung zu treffen. Mir! Leider ist die Problemstellung so spezifisch, dass nicht einmal Google Antworten…

  • Tails of Equestria Starterset

    Tails of Equestria Starterset

    Equestria, wo die Charakterkreation eine tollere Angelegenheit ist als das Abenteuer. Warum ein Solo-Abenteuer in einem Starterset? Warum drei Ponys als vorgefertigte Charaktere, wenn im ganzen Abenteuer nur von dir als der einen Protagonistin die Rede ist? Warum alles auf wenige Möglichkeiten beschränken? Weil es einfach sein soll? Gerade das macht es aber zwischendurch kompliziert.…

  • 10 Tipps zum Leiten von Cthulhu für neue Spielleitungen

    10 Tipps zum Leiten von Cthulhu für neue Spielleitungen

    Cthulhu zu leiten ist gar nicht so schwer. Noch einfacher hätte ich es gehabt, hätte mir jemand diese 10 Tipps für Cthulhu mitgegeben. Das Rollenspiel Cthulhu, oder Call of Cthulhu, hat einen ganz eigenen Vibe. Es steht als Kontrapunkt zu D&D. Es spielt in der realen Welt, es ist bedrückend und die Spielenden spielen ganz…

  • Was dein Lieblingsrollenspiel über dich aussagt

    Was dein Lieblingsrollenspiel über dich aussagt

    Welches Rollenspielgenre sie am liebsten spielt, sagt einiges über eine Person aus. Dies ist der Versuch einer kleinen Typologie der Rollenspielenden – weder vollständig, noch objektiv. Mir ist bewusst, wie viel Zündstoff in diesem Artikel steckt. Er ist nicht als Provokation gedacht, sondern ist eine gedankliche Auseinandersetzung damit, was unterschiedliche Genres und Settings im Rollenspiel…

  • Cthulhu: Zugzwang in Kamborn (Rezension)

    Cthulhu: Zugzwang in Kamborn (Rezension)

    Zugzwang in Kamborn ist der dritte Softcover-Band der Cthulhu-Kamborn-Reihe von Pegasus Spiele. Diese Rezension enthält heftige Spoiler und sollte von Nicht-SLs höchstens bis zur Beschreibung der Abenteuer gelesen werden. Kamborn ist der Versuch der Etablierung eines deutschen Arkham. Eine Stadt, die in der echten Welt nicht existiert, die nicht so genau verortet ist und in…

  • Alles über Orks

    Alles über Orks

    Oder alternativ «Orks: Das personifizierte Böse». Denn Orks sind hässliche, humanoide Monster, die eine rohe, ungehobelte Kultur, Sprache und einen verachtenswerten Umgang mit allem pflegen. Wirklich? Sind Orks eine für uns unverständliche Kultur? Oder sind es schlicht wilde Bestien, die nur töten und brandschatzen? Von ihrer Erfindung bis heute, haben sich Orks schwer gewandelt. Das…

  • 50 Jahre Rollenspiel

    50 Jahre Rollenspiel

    Seit über fünf Dekaden sitzen Menschen an Tischen und würfeln um das Leben ihrer Charaktere. Sie erkunden Dungeons und bekämpfen Drachen. Happy Birthday, Rollenspiel! 50 Jahre ist es her, seit das erste Rollenspiel in den Handel kam. Ein halbes Jahrhundert, das ist mehr als die Hälfte eines durchschnittlichen Menschenlebens oder ein Viertel eines durchschnittlichen Zwergenlebens.…

  • Metagaming und rote Heringe

    Metagaming und rote Heringe

    Metagaming ist ein grosses Thema in der Rollenspieltheorie. Denn es gibt keine scharfe Trennung zwischen Spielenden und Charakteren. Sie sind durch den gleichen Geist verbunden und geben einander fleissig Hinweise weiter. Lässt sich das verhindern? Und wenn ja, wie? Da wir im Rollenspiel eine Welt beschreiben und sie uns vorstellen, sehen wir nur, was uns…

  • Mutant: Year Zero – Ad Astra (Rezension)

    Mutant: Year Zero – Ad Astra (Rezension)

    Ad Astra ist der neue Kampagnenband für das Rollenspiel Mutant: Year Zero. Herausgegeben von Free League Publishing in englischer Sprache. Geflüchtet wird von der Erde in unser Sonnensystem. Dabei triffst du auf tierische Mutanten, Raumstationen und Raumschiffe. Das Kampagnenbuch ist in acht Kapitel unterteilt. Die Storyline führt die Spielercharaktere über fünf Kapitel von der verseuchten…

  • Dungeons & Dragons: Ankündigungen 2024

    Dungeons & Dragons: Ankündigungen 2024

    Wie vermutet, erwarten uns im Jubiläumsjahr von D&D viele Veröffentlichungen, aufgefrischte Regeln und ein paar Überraschungen. Hier der Jahresüberblick! Alles begann in einem kleinen Haus eines Schuhmachers in Lake Geneva, Wisconsin, im Jahre 1974. Die erste Version von Dungeons & Dragons wurde fertiggestellt. Der winzige schwarze Text und die Strichzeichnungen der ersten Skizzen haben sich…

  • Arkham, Call of Cthulhu (Rezension)

    Arkham, Call of Cthulhu (Rezension)

    Der Städteband «Arkham» zu Call of Cthulhu von Chaosium macht alles richtig und mich komplett fertig. Würfle auf geistige Stabilität! In Warhammer gibt es Hintergrundbände zu Middenheim und Altdorf, für Das Schwarze Auge gibt es Regionalspielhilfen zum Wüstenreich und den Flusslanden. Bei Cthulhu jedoch findet die Erklärung der Welt direkt in den Abenteuern statt. London,…

  • Orkenspalter und der Mythos, Cthulhu (Rezension)

    Orkenspalter und der Mythos, Cthulhu (Rezension)

    Orkenspalter und der Mythos ist eine schöne Sammlung von Szenarien, die es schon vor ihrer Veröffentlichung in Videoform anzusehen gab. Wie gut Mháire darin ist, komplexe Sachverhalte auf das Wichtige zu reduzieren und Menschen zu porträtieren, ist mir erst aufgefallen, als ich das Actual Play von Die Masken des Nyarlathotep (Achtung: Mega-Spoiler!) von Orkenspalter TV…