Kategorie: Rollenspiel allgemein

  • Cthulhu: Der Sänger von Dhol

    Der Sänger von Dhol ist ein komisches Stück Abenteuer. Die Geschichte ist schräg, neblig und wirr. Und das macht gerade den Reiz dieses Abenteuers aus. Der Sänger von Dhol ist zwanzig Jahre alt und stammt aus dem offiziellen Begleitmagazin «Cthulhoide Welten». Das Magazin ist lange schon eingestellt und die Ausgaben vergriffen. Doch ich, ich habe…

  • Zustand und Zukunft des Rollenspiels

    Im Rahmen des Online Tanelorn Treffens organisierte und moderierte ich zwei Diskussionspanels. Hier die wichtigsten Inhalte, geäussert von erfahrenen Rollenspielveteranen. Zum Einverleiben, Verdauen und Weiterspinnen. Das eine Diskussionspanel war zum Thema «Zustand und Zukunft des Rollenspiels», das zweite zum Thema «Unterschiedliche Motivationen für die Leidenschaft Rollenspiel». Aus den beiden Diskussionen sind weitere Gespräche und Threads…

  • Online Tanelorn Treffen

    So! Es ist amtlich und offiziell:Vom 29. April bis und mit 1. Mai findet das ONLINE TANELORN TREFFEN O:T:T statt! Bislang gibt es am 30.4. und am 1.5. Programm. Hier die Übersicht: https://www.tanelorn.net/index.php/topic,122155.0.html PENANDPAPER.BLOG organisiert zwei Panels Thema: Rollenspiel, quo vadis? Wie hat sich Rollenspiel in den letzten Jahren entwickelt und wo seht ihr die…

  • Rollenspielmaterial

    Wie man schnell merkt, wer Rollenspielmaterial ist Es gibt Leute, die sind für Pen und Paper gemacht, nur wissen sie dies noch nicht. Und es gibt Leute, die hätten ganz gut Lust, das einmal zu probieren, doch wie sie bald herausfinden werden, sind sie so gar nicht dafür gemacht. Ich habe mit einigen Menschen schon…

  • Gamer Shame

    Gamer Shame ist die Tatsache, dass man sich für sein Hobby schämt und es lieber gar nicht erst erwähnt, wenn die Gesprächspartner selbst keine Gamer sind. Den Begriff Gamer Shame habe ich bei Martin vom grossartigen Eskapodcast aufgegriffen. Doch dort wurde von Dauergast Carsten auch gleich die Lösung dazu geliefert. Ich glaube, Gamer Shame ist…

  • D&D ist der Big Mac des Rollenspiels

    Mir ist klar, dass das was ich hier schreibe, blasphemisch ist. D&D ist Ursprung und Krönung der Rollenspielschöpfung. Die fünfte Edition von Dungeons & Dragons wurde durch alle Reihen gelobt – nicht zu Unrecht. Dennoch habe ich mich letztens gefragt: Was ist es, das D&D so erfolgreich macht? Ich möchte vorausschicken: Bei Pen and Paper…

  • Charakternamen

    Gandalf der Graue, Arkhan the Cruel, Black Widow, Prinz Eisenherz, Pike Trickfoot, Scott Pilgrim, Zapp Brannigan. Ein klingender Name ist Voraussetzung für einen Charakter zum Gernhaben. Ich verrate dir jetzt, was das wichtigste Hilfsmittel eines DM ist … Achtung Spoiler-Alert! (Just kidding! No spoiler at all … ) Die Liste mit NPC-Namen. Passende Namen sind…

  • Darf ich Orks töten?

    Es gibt die Gamer, die kein Problem damit haben Monster, Aliens und Menschen gleichermassen umzumähen. Es gibt die Simulationisten für die Mord ein schreckliches, moralisch verwerfliches Mittel und nur der letzte Ausweg ist. Und es gibt die Narrativisten, die wissen, dass eine gute Geschichte sich oft um Todesgefahr, Bedrohung und den Kampf gegen das Böse…

  • Immersion im Rollenspiel

    Was heisst das, was soll das und warum ist es wichtig? Immersion ist für mich mitunter etwas vom Wichtigsten im Leben. Nämlich sich einem Thema hinzugeben, sich einzufühlen, einzutauchen. Es geht darum Grenzen zerfliessen zu lassen und das ist doch in fast jeder Hinsicht gut. Seit zehntausenden von Jahren erzählen sich Menschen Geschichten: zur Information,…

  • Faszination Fantasy

    Fantasy ist sozusagen in die Realität hinübergeschwappt. Mit Blockbusterfilmen über Hobbits, Superhelden und Zauberlehrlinge wurde Fantasy massentauglich. Aber wozu gibt es Phantastik, woher kommt sie und warum ist sie überhaupt spannend? Fantasy unterscheidet sich von unserer Welt, weil es in ihr Dinge gibt, die wissenschaftlich nicht zu erklären sind, wie paranormale Phänomene und Magie. Meist…

  • Eins zu eins Rollenspiel

    Eine Rollenspielrunde besteht meist aus einer Spielleitung und an die fünf Spielenden. Was geschieht, wenn nur eine Person spielt und die andere leitet? Was das am Spiel ändert und was dabei sogar besser wird, liest du hier. Bei vielen Rollenspielabenteuern steht auf dem Buch oder der Schachtel: Für bis zu sechs Spieler. Die ideale Zahl…

  • Drei Stufen des Rollenspiels

    Was steht im Vordergrund? Die Welt? Der Plot? Oder die Geschichte? Diese drei Ansätze ergeben drei verschiedene Stile ein Rollenspiel zu leiten. Theoretische Gedanken zum Rollenspielleiten. Die hier beschriebenen Gedanken entstanden, während ich mir ein Video bei Orkenspalter mit Moritz Mehlem angesehen habe. Es gibt im Rollenspiel drei Stufen, wie man leiten kann. Natürlich ist…