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	<title>Darrington Press Archive | Penandpaper.blog</title>
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	<description>Analogspieler in der virtuellen Realität</description>
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	<title>Darrington Press Archive | Penandpaper.blog</title>
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		<title>Daggerheart auf Deutsch (Rezension)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Murphy]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2026 12:48:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezensionen]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Critical Role]]></category>
		<category><![CDATA[Daggerheart]]></category>
		<category><![CDATA[Darrington Press]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Daggerheart erschien jüngst bei Pegasus Spiele auf Deutsch. Ein erster Blick, ein erster Eindruck und eine Menge positive Verblüffung. Pegasus Spiele, einer meiner Lieblingsverlage, weil dort der grosse Cthulhu zu Hause ist, veröffentlichte diesen Sommer die deutschsprachige Ausgabe von Daggerheart als Grundregelwerk und als Deluxe-Ausgabe. Ich habe vorab schon einmal die deutsche Version als PDF [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h4 class="wp-block-heading">Daggerheart erschien jüngst bei Pegasus Spiele auf Deutsch. Ein erster Blick, ein erster Eindruck und eine Menge positive Verblüffung.</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Pegasus Spiele, einer meiner Lieblingsverlage, weil dort <a href="https://penandpaper.blog/11-cthulhu-abenteuer-in-einer-rangliste/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/11-cthulhu-abenteuer-in-einer-rangliste/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">der grosse Cthulhu</a> zu Hause ist, veröffentlichte diesen Sommer die deutschsprachige Ausgabe von Daggerheart als Grundregelwerk und als Deluxe-Ausgabe. Ich habe vorab schon einmal die deutsche Version als PDF bekommen. Jetzt kam auch noch die «<a href="https://pegasus.de/Daggerheart-Deluxe-Ausgabe/48501G" data-type="link" data-id="https://pegasus.de/Daggerheart-Deluxe-Ausgabe/48501G" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Daggerheart Deluxe Box</a>» bei mir an und… was soll ich sagen? Sie ist wirklich sehr «deluxe».</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="940" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-box-1024x940.png" alt="Pegasus Spiele Daggerheart Deluxe Box" class="wp-image-2529" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-box-1024x940.png 1024w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-box-300x276.png 300w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-box-768x705.png 768w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-box-1536x1411.png 1536w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-box-1320x1212.png 1320w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-box.png 1912w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Image by Pegasus Spiele</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Die Kiste wiegt rund 4,5 Kilogramm. So eine Box habe ich noch keine. Ja, die Box ist auch satte 124,95 Euro wert, aber «Die Masken des Nyarlathotep» waren auch über 100 Euro und für «Warhammer The Enemy Within» habe ich für die ganze Sammlung, inklusive Companions, ca. 375 Euro ausgegeben. Und das PDF?! Das PDF ist 426 MB gross! Ich spielte früher PC-Spiele, die so viel Speicher brauchten.</p>



<h4 class="wp-block-heading">Unboxing Daggerheart Deluxe</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Die schwere Box, im orange-violetten Daggerheart-Look, wird mit Magneten zugehalten. Drin springt einen als erstes ein Block mit Charakterblättern an. Dahinter folgt ein dicker Spielleiterschirm mit drei Elementen, gefolgt vom Regelwerk-Klopper mit 366 Seiten.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="683" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-nahe-1024x683.jpg" alt="Daggerheart Deluxe Box Pegasus SPiele" class="wp-image-2530" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-nahe-1024x683.jpg 1024w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-nahe-300x200.jpg 300w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-nahe-768x512.jpg 768w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-nahe-1536x1024.jpg 1536w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-nahe-1320x880.jpg 1320w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-nahe.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Image by Pegasus Spiele</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">In der Box ist unten eine Schublade drin. Eine SCHUBLADE! Das muss man erst einmal machen. Da drin sind die Kartendecks, ein kleines Säckchen mit echt «nicen» Würfeln und ein grosses Säckchen mit einer Phantastillion Plastikkristallen in vielen Farben.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die schwarze Abtrennung, die all diese Dinge fässt, ist zwar aus Plastik, macht aber auf Samt. Sehr hübsch. Die Würfel sind extra gross und extra spitz. Wer nachts barfuss auf diesen W4 tritt, macht einen sicheren Besuch im Krankenhaus.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="815" height="787" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-front-page-artwork.jpeg" alt="Daggerheart Coverart" class="wp-image-2534" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-front-page-artwork.jpeg 815w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-front-page-artwork-300x290.jpeg 300w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-front-page-artwork-768x742.jpeg 768w" sizes="(max-width: 815px) 100vw, 815px" /><figcaption class="wp-element-caption">Image by Darrington Press</figcaption></figure>



<h4 class="wp-block-heading">Bonus-Malus</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Ich schreibe hier nur, was mit mir geschah, als ich Daggerheart zum ersten Mal einatmete. Was <em>in</em> mir passierte. Gedanken, Gefühlsregungen, Widerstände, Glückshormone. Wie die Regeln funktionieren, kannst du dir woanders besser erklären lassen. Was von welchem Rollenspiel «zusammengestohlen», ähem, «inspiriert» wurde, kann man überall sonst nachlesen. Side note: Beim Borgen von Regelmechaniken trat Daggerheart die Flucht nach vorne an und listet sogleich auf, woher die Mechaniken stammen. Hier kommt allerdings meine Liste mit aus der Hüfte geschossenen Gedanken zu Daggerheart:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Was beim Durchblättern sofort auffällt, ist, dass hier Leute mit richtig Ahnung von Rollenspiel und mit dem nötigen Kleingeld ans Werk gingen.<br>&#8211;</li>



<li>Zu viele Tiercharaktere für meinen Geschmack. Ein ganzer Zoo: Kätzchen, Äffchen, Fröschen, Schildkröten. Süss! Etwas disney-esk. Dafür ein Gefühl von Leichtigkeit und Übersichtlichkeit. Vorbildlich.<br>&#8211;</li>



<li>Und Entschuldigung, aber die Goblins sehen scheisse aus. Die passen besser zu Guardians of the Galaxy als in ein Fantasy-Setting. (Siehe unten in der Galerie.)<br>&#8211;</li>



<li>Daggerheart ist ein Feelgood-Rollenspiel. Mehr noch als D&amp;D 5.5, was auch immer daraus geworden ist.<br>&#8211;</li>



<li>Alle Hautfarben sind vorhanden, ein Rollstuhlfahrer ist auch dabei… Sehr korrekt und sehr divers. Das Gendern hat man mit Sternchen gelöst. Zyklopen, Brillen, viel Rosa und Violett. Ich würde es eher als Märchenwelt, denn als gefährliche Mittelalterwelt definieren. Ach, jetzt weiss ich es! Es kommt mir ein wenig vor, wie Fortnite im Fantasy-Gewand.<br>&#8211;</li>



<li>Ich bin gerade eher auf der <a href="https://penandpaper.blog/warlock-oh-du-liebstes-regelwerk/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/warlock-oh-du-liebstes-regelwerk/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Low-Fantasy-mehr-Dreck-Seite</a>, aber Daggerheart macht alles richtig. Nein, sogar mehr als das. Es ist nahezu perfekt in Design und Ausführung. Dafür ein gigantisches Kompliment.<br>&#8211;</li>



<li>Bei den Monsterseiten hätte ich mir noch mehr und vor allem grössere Illustrationen gewünscht, aber das hätte wohl das ohnehin schon fast 370 Seiten umfassende Werk gesprengt. Toll, dass sie nicht, nach D&amp;D-Manier, zwei oder gar drei Bücher daraus gemacht haben.<br>&#8211;</li>



<li>Was mich wirklich umhaut, sind die Kampagnenrahmen. Sie sind <a href="https://penandpaper.blog/kampagne-vs-one-shot/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/kampagne-vs-one-shot/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">mehr als Szenarien und weniger als Kampagnen</a>. Sie regen die Fantasie an, stellen die richtigen Fragen, geben einen Eindruck, bieten wirklich genug Bildmaterial und Beschreibung, um ein Gefühl dafür zu bekommen, was es für ein paar tolle Rollenspielsitzungen braucht. Schlank und übersichtlich aufbereitet, es macht Spass das zu lesen.<br>&#8211;</li>



<li>Ich verstehe immer noch nicht, weshalb <a href="https://penandpaper.blog/fuenf-rollenspielvideos-die-du-sehen-willst/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/fuenf-rollenspielvideos-die-du-sehen-willst/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Critical Role</a> sich nicht für Daggerheart entschieden hat. Ich meine, ausser, dass Brennan Mulligan D&amp;D Zeit seines Lebens auswendig kann und von Daggerheart wohl noch wenig Ahnung hat. Geld sei, nach eigener Aussage, zumindest nicht der Grund gewesen. Hätten sie Daggerheart mit der üblichen Achterrunde gespielt, ich hätte es wohl sogar geschaut. Doch das gehört in einen anderen Blogpost.<br>&#8211;</li>



<li>Als grosses Alleinstellungsmerkmal werden immer und überall die Hoffnungs- und Angstpunkte hervorgehoben. Ja, das ist irgendwie neu. Und doch, das gabs irgendwie auch vorher schon. Cool ist, dass die Spielleitung die einen und die Spielenden die anderen Punkte zum Einsetzen bekommen. Ansonsten bin ich ja bekanntlich kein Fan von Meta-Currencies und Markern und Karten und zu viel Tamtam.<br>&#8211;</li>



<li>Die Ergebnisse von Würfelwürfen sind bei Daggerheart breiter gefächert, feiner abgestuft. Es gibt nicht einfach «hat geklappt» oder «hat nicht geklappt», die/der GM hat Interpretationsspielraum. Das ist gut, aber auch wieder etwas wischiwaschi.<br>&#8211;</li>



<li>Daggerheart möchte <a href="https://penandpaper.blog/story-matters/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/story-matters/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Geschichten erzeugen</a>, die sich eher wie eine Fantasy-Serie oder ein Ensemble-Film anfühlen. Beziehungen zwischen Figuren, persönliche Ziele und dramatische Wendungen stehen stärker im Vordergrund als die Frage, ob man die optimale Kampfposition gefunden hat. Ich empfinde Daggerheart, verglichen mit dem grossen Bruder D&amp;D, als weniger taktisch, mehr geschichten-fokussiert.<br>&#8211;</li>



<li>Es fühlt sich für mich ein bisschen wie ein ständiges «<a href="https://penandpaper.blog/die-wildnis-jenseits-des-hexenlichts-rezension/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/die-wildnis-jenseits-des-hexenlichts-rezension/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Wild beyond the Witchlight</a>» an, aktuell mag ich aber lieber «<a href="https://www.youtube.com/watch?v=sItUCKJQLTU" data-type="link" data-id="https://www.youtube.com/watch?v=sItUCKJQLTU" target="_blank" rel="noreferrer noopener">A Knight of the Seven Kingdom</a>», wenn du verstehst, was ich meine.</li>
</ul>


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                </div>


<h4 class="wp-block-heading">Fazit</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Daggerheart ist <a href="https://penandpaper.blog/rollenspiel-kino-oder-simulation/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/rollenspiel-kino-oder-simulation/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">mehr Drama, weniger Simulation. Es ist mehr Kino, weniger Strategiespiel</a>. Pegasus Spiele hat gute Arbeit geleistet bei der Übersetzung. Doch das grösste Plus ist, dass Daggerheart so logisch, vollständig und eingängig daherkommt, wie ein Rollenspiel das tun sollte. Das ist grosse Meisterklasse. Wer nicht weiss, was ich meine, lese doch den A<a href="https://penandpaper.blog/candela-obscura-auf-deutsch-rezension/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/candela-obscura-auf-deutsch-rezension/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">rtikel zu Candela Obscura</a>, das wie Daggerheart auch <a href="https://penandpaper.blog/critical-roles-cthulhu-heisst-candela-obscura/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/critical-roles-cthulhu-heisst-candela-obscura/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">aus dem Hause Darrington Press</a> kommt, aber als Negativbeispiel dient.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Daggerheart ist ein geschliffenes, top designtes, modernes Rollenspiel, das viele Leute begeistern muss. Ja, wirklich: muss! Daggerheart trifft mitten ins Herz und tut das, was es tun will geradezu perfekt. Ich muss sagen, ich bin beeindruckt.</p>
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		<title>Vermischte Meldungen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Murphy]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Oct 2025 20:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nerd stuff]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Darrington Press]]></category>
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		<category><![CDATA[Pathfinder]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspielnews]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Rundumschlag mit Kurzmeldungen zum Thema Rollenspiel: Todesurteil für D&#38;D-VTT Sigil Auf dem D&#38;D-Beyond-Blog wurde ein Post veröffentlicht, der besagt, dass Sigil Ende Oktober 2026 eingestampft wird. Eine viel zu kurze Lebensspanne für ein Virtual Tabletop, das erst im Februar 2025 das Licht der Welt erblickte. Neue Edition von Warhammer Fantasy Rollenspiel Cubicle 7 kündigt [&#8230;]</p>
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<h4 class="wp-block-heading">Ein Rundumschlag mit Kurzmeldungen zum Thema Rollenspiel:</h4>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Todesurteil für D&amp;D-VTT</strong> <strong>Sigil</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Auf dem D&amp;D-Beyond-Blog wurde ein Post veröffentlicht, der besagt, dass Sigil Ende Oktober 2026 eingestampft wird. Eine viel zu kurze Lebensspanne für ein Virtual Tabletop, das erst im Februar 2025 das Licht der Welt erblickte.</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Neue Edition von Warhammer Fantasy Rollenspiel</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Cubicle 7 kündigt die fünfte Edition von Warhammer Fantasy Rollenspiel an. Es soll auf 4E basieren und rückwärtskompatibel sein. Ein Datum für den Release gibt es noch nicht, nur <a href="https://cubicle7games.com/en_EU/blog/warhammer-fantasy-roleplay-fifth-edition-cover-reveal" target="_blank" rel="noreferrer noopener">das Cover wurde schon preisgegeben</a>.</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Gratismodul «Wir sein Goblins!» für Pathfinder</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Die Rezi dazu ist schon vorbereitet. Aber warum nicht einmal eine Empfehlung abgeben? Dieses gratis One-shot-Abenteuer von Paizo für Pathfinder wird hoch gelobt. «Wir sein Goblins!» ist kurz, anders, lustig und voll auf die Zwölf.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.drivethrurpg.com/de/product/132599/wir-sein-goblins-pdf-als-download-kaufen">Das Gratis-Abenteuer gibt es hier zum Download.</a></p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>La Broma Macabra für Cthulhu auf</strong> <strong>Englisch</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Wie Neil Robinson von Chaosium an der SPIEL Essen zu Mhaire von Orkentspalter TV umschrieb, wird das phantastische Call-of-Cthulhu-Abenteuer «La Broma Macabra» auch in Englisch erscheinen. Hurra! Bisher gab es das nur in Spanisch.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Das hat der Neil zwar nicht ausdrücklich gesagt, aber angedeutet und ich habe sofort gecheckt, welches Produkt er meint. Das lässt mich hoffen, dass es nach der englischen Version auch eine deutsche Version geben wird.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Genau das hatte ich nämlich <a href="https://penandpaper.blog/10-fragen-an-stefan-franck-den-neuen-cthulhu-chefredaktor/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">im Juni 2025 den Chefredaktor von Cthulhu bei Pegasus Spiele, Stefan Franck, gefragt</a>. Damals meinte er, er würde sich die Kampagne angucken. Ihr könnt euch gar nicht vorstellen, wie sehr ich mich darauf freue.</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Keine Antwort von Darrington Press</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Verlage sind interessiert an der Kommunikation mit YouTubern, Bloggern und dergleichen. Nicht so Darrington Press. Die geben auch bei der fünften Anfrage keine Antwort auf meine Fragen. Und das war noch vor dem Erscheinen von Daggerheart oder der vierten Staffel «Critical Role». Wahrscheinlich haben sie «bigger fish to fry». Eigentlich schade.</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Abonniere den Penandpaper.blog</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Seit Jahren produziere ich hier beinahe wöchentlichen Content. Er gefällt nicht allen, das weiss ich. Manchen platzen zuweilen fast die Halsschlagadern. Das ist normal. Andere lesen, lieben und loben meine Arbeit. Mir macht sie einfach wahnsinnig viel Spass.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich betreibe Rollenspieljournalismus, der viel meiner Meinung enthält. Es gibt keine Paywall und auch kein Patreon. Das Einzige, wie du mir wirklich hilfst, ist ein Abo von dir. Trage dich doch in die Mailingliste ein. Geht unter jedem Artikel. Danke.</p>
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		<title>Candela Obscura auf Deutsch (Rezension)</title>
		<link>https://penandpaper.blog/candela-obscura-auf-deutsch-rezension/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Murphy]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Sep 2025 18:42:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezensionen]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Candela Obscura]]></category>
		<category><![CDATA[Critical Role]]></category>
		<category><![CDATA[Darrington Press]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Candela Obscura ist das Mystery-Rollenspiel von Darrington Press, dem Verlag von Critical Role. Es orientiert sich regel- wie setting-technisch stark an bekannten Vorbildern. Während Daggerheart das Dungeons &#38; Dragons von Critical Role ist, ist Candela Obscura deren Call of Cthulhu. D bleibt D und C bleibt C. Das eine ist High Fantasy und das andere [&#8230;]</p>
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<h4 class="wp-block-heading">Candela Obscura ist das Mystery-Rollenspiel von Darrington Press, dem Verlag von Critical Role. Es orientiert sich regel- wie setting-technisch stark an bekannten Vorbildern.</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Während Daggerheart das Dungeons &amp; Dragons von Critical Role ist, i<a href="https://penandpaper.blog/critical-roles-cthulhu-heisst-candela-obscura/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">st Candela Obscura deren Call of Cthulhu</a>. D bleibt D und C bleibt C. Das eine ist High Fantasy und das andere ist Grusel-Mystery.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://pegasus.de/Candela-Obscura-Grundregelwerk-Hardcover/48400G" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pegasus Spiele bringt Candela Obscura auf Deutsch raus</a>, ein Spiel, das sich gefühlt zwischen Cthulhu, Blades in the Dark, Rivers of London und Private Eye platziert.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Jahrhundertwende, Anderswelt, bisschen Dampfmaschinen-Punk, Mystery und Investigation. Alles daran soll, müsste, will mir gefallen.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="899" height="454" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/09/Candela_Obscura_2.png" alt="" class="wp-image-1923" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/09/Candela_Obscura_2.png 899w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/09/Candela_Obscura_2-300x152.png 300w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/09/Candela_Obscura_2-768x388.png 768w" sizes="auto, (max-width: 899px) 100vw, 899px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Unsere Welt mit Magie</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Dass Candela Obscura eine „fiktive Welt“ darstellen soll, die aber unglaublich stark unserer Welt um die Jahrhundertwende ähnelt (Weltausstellung und so), ist Blendwerk. Es <em>ist</em> unsere Welt mit ein paar Änderungen. So wie bei Harry Potter. Und statt kosmischem Horror, wie bei Cthulhu, gibt es Horror aus einer anderen Welt, die zu uns rübersuppt. Auch das nur eine oberflächliche Änderung.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dass die Charaktere einer paranormalen Geheimgesellschaft angehören, war auch schon meine Idee für ein eigenes Rollenspiel, das überhaupt sehr ähnlich wie Candela Obscura geworden wäre. Ich hätte allerdings die Befürchtung gehabt, dass man mich des Plagiats bezichtigen würde. Das scheint angesichts der beschränkten Möglichkeiten, etwas total Neues und trotzdem Erfolgreiches zu machen, allerdings kein Problem darzustellen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Flüsterkneipen, Slums, Fabriken, Käffer… Das viktorianische Zeitalter halt. Eher noch ein paar Jährchen mehr, so bis zum Untergang der Titanic. Wahrsagerinnen und Tarotkarten, radioaktive Strahlung und Geisterwesen. Geheimnisvolle Energien aus der Anderswelt und andere übernatürliche Phänomene.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="1000" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/09/Candela_Obscura_3.png" alt="" class="wp-image-1924" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/09/Candela_Obscura_3.png 600w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/09/Candela_Obscura_3-180x300.png 180w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Mechanik von Candela Obscura</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Vom System her ist Candela Obscura etwas anders als Cthulhu und ziemlich gleich wie Blades in the Dark. Es nutzt <a href="https://penandpaper.blog/candela-obscura-illuminated-worlds/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Illuminated Worlds</a>, das sehr stark an Forged in the Dark angelehnt ist. Es ist ein Poolsystem mit Sechserwürfeln. Je besser dein Charakter etwas kann, desto mehr Würfel gibts. Eine Sechs reicht aus, um die Probe zu bestehen. So ein System nutzt zum Beispiel auch <a href="https://penandpaper.blog/tales-from-the-loop/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Tales from the Loop</a>, dort Year Zero Engine genannt. Der Unterschied von Illuminated Worlds ist, dass man bewusst ein schlechteres Ergebnis und somit weniger positive Auswirkungen einer Probe wählen kann, um sich Bonuspunkte für später anzusparen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nochmal: Eine Sechs ist ein kompletter Erfolg, vier und fünf ist ein durchzogener Erfolg, also ein Erfolg mit einem Aber, drei und tiefer ist nicht geschafft. Wenn man sogar mehr als eine Sechs würfelt, gilt dies als kritischer Erfolg.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Was Candela Obscura von Forged in the Dark (dem Regelsystem von Blades in the Dark) unterscheidet, sind die goldenen Würfel. Eigentlich müssten sie ja «vergoldete» Würfel heissen, da sie auf Englisch «gilded dice» und nicht «golden dice» heissen, tun sie aber nicht. Wählt man bewusst das Ergebnis eines goldenen Würfels (auch wenn das ein schlechteres Ergebnis bedeutet), bringt einem das Aktionspunkte zurück.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Charakterentwicklung ist auf der gemächlichen Seite, geht eher langsam vonstatten. Das Level-up besteht aus mehr vom Gleichen. Mehr goldene Aktionen, mehr Antriebspunkte und mehr Fähigkeiten. Da steht zwar, dass man damit eine Stufe aufsteigt – eigentlich gibt es aber gar keine Stufen, im Sinne von <a href="https://penandpaper.blog/dungeons-dragons-spielerhandbuch-2024/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">D&amp;D</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Gut gefällt mir an Candela Obscura und Illuminated Worlds, dass es sehr einfach gehalten ist. Am Ende ist es aber etwas zu knapp geworden und macht einen eher unfertigen Eindruck.</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Das ist drin im Grundregelwerk</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Das Grundregelwerk umfasst 210 Seiten und erschien dieses Jahr auf Deutsch bei Pegasus Spiele. Es beinhaltet etwas Lore (Magie, Sprache, Technologie, Organisationen, etc.) die Charaktererschaffung, eine Beschreibung der (relativ kleinen) Welt der Fairelands, die Grundregeln, sowie vier Beispielmissionen für den Start.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die zehn Charakterklassen (fünf mit je zwei Spezialisierungen) sind im Buch hübsch wie Tarotkarten illustriert, die Aquarell-Illustrationen geben dem Spiel ein eigenes Gefühl. Schade nur, dass mit Illustrationen gespart wurde. Mehr wäre hier mehr gewesen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Trotz allem, was sich in diesem Text bisher leicht kritisch anhören mochte, bin ich ein ziemlicher Fan von Candela Obscura. Erstens, cthulhu-ähnliche Rollenspiele darf es meiner Meinung nach mehr geben. Zweitens, das Rollenspiel ist sehr hübsch und stimmungsvoll gemacht. Und es ist so ähnlich, wie das, was ich vorhatte zu machen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Was auffällt, ist, wie das ganze Buch versucht, Fairness, Zusammenspiel, Ergänzungsfreiheit in den Vordergrund zu rücken. Das ist zeitgemäss sozial und sorgt für eine positive Grundstimmung.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/09/Candela-Obscura-1.avif" alt="" class="wp-image-1925"/></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Candela Obscura das Waisenkind</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Ein dickes Minus ist die Vernachlässigung, die Candela Obscura erfahren musste. Es macht den Anschein, als ob Taliesin Jaffe die Idee längst in der Schublade hatte, sie während eines freien Slots bei Darrington Press wahr werden lassen durfte, aber dann wandte man sich Grösserem zu. Sprich: Ausser einem kostenlosen Schnellstarter und einem Grundregelwerk gibt es nichts zu Candela Obscura. Es sieht aktuell auch nicht danach aus, als ob hier laufend Erweiterungen und Abenteuer erscheinen würden. Denn aktuell liegt Input und Output von Darrington Press komplett auf Daggerheart.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Was fehlt, ist demnach mehr Lore, Abenteuerszenarien, Hintergrundbände, Vertiefungsmaterial. Es scheint, als hätte Candela niemanden mehr, der sich um es kümmert, es ist verwaist.</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Fazit</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Ich bin seit Minute eins ein Fanboy von Candela Obscura. Weil es dem Rollenspiel, das ich immer machen wollte, sehr nahekommt. Mir gefällt das Setting und die Epoche, das Geheimnisvolle und das Geheime. Was mich nicht begeistert, und das ist sehr persönlich, sind die Regeln. Und auch, dass Candela nicht mehr weiter „gefüttert“ wird. Denn, wenn ich mich auf ein neues Rollenspiel stürze, dann möchte ich Neuerscheinungen und interessante Erweiterungen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Das Spiel macht den Eindruck, als ob da ein lange gehegter Gedanke zu Realität gemacht wurde. Allerdings auch, als ob es hatte schnell gehen müssen. Zum Beispiel fehlt gänzlich die Definition, ob, wann und wie ein Charakter sterben kann. Und weiter&#8230; die Welt ist nicht sehr weitläufig, es gibt kein fertiges Abenteuerszenario im Grundregelwerk, so einiges wird angetönt, aber dann den Konsumenten zur Vervollständigung übergeben.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wäre dieses Rollenspiel doppelt so detailliert und bis zum Schluss ausgefeilt worden, es hätte noch viel mehr Potenzial. Jetzt ist es einfach ein sehr gut gemachtes Grundregelwerk, eines etwas vagen Horror-Rollenspiels mit viel Flair.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="688" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/09/Candela_Obscura_4-1024x688.png" alt="" class="wp-image-1926" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/09/Candela_Obscura_4-1024x688.png 1024w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/09/Candela_Obscura_4-300x202.png 300w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/09/Candela_Obscura_4-768x516.png 768w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/09/Candela_Obscura_4.png 1200w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Das solltest du auch gelesen haben:</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://penandpaper.blog/critical-role-das-neue-rollenspielmonopol/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Critical Role – Das neue Rollenspiel-Empire</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://penandpaper.blog/lobpreiset-skandinavische-rollenspiellaeden/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Lobpreiset skandinavische Rollenspielläden</a></p>



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		<title>Critical Role – Das neue Rollenspiel-Empire</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Murphy]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Aug 2025 13:56:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nerd stuff]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Brennan Lee Mulligan]]></category>
		<category><![CDATA[Critical Role]]></category>
		<category><![CDATA[Daggerheart]]></category>
		<category><![CDATA[Darrington Press]]></category>
		<category><![CDATA[Matt Mercer]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Critical Role, Daggerheart, Darrington Press… Merke dir diese drei Namen, denn sie sind daran, die Rollenspielwelt zu verändern. Lange habe ich mich gefragt, wie D&#38;D es geschafft hat, sich vom Rollenspielolymp ins Aus zu katapultieren. Das muss man erst einmal hinbekommen. Ich spürte einst den Aufwind, die Begeisterung der Community, den Hype. Dann folgten offen [&#8230;]</p>
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<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h4 class="wp-block-heading">Critical Role, Daggerheart, Darrington Press… Merke dir diese drei Namen, denn sie sind daran, die Rollenspielwelt zu verändern.</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Lange habe ich mich gefragt, wie D&amp;D es geschafft hat, sich vom Rollenspielolymp ins Aus zu katapultieren. Das muss man erst einmal hinbekommen. Ich spürte einst den Aufwind, die Begeisterung der Community, den Hype. Dann folgten offen verlangte Monetarisierung, der OGL-Skandal, Entlassungen, ein unfertiges <a href="https://penandpaper.blog/dnd-vtt/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VTT</a>, keine neue Edition und noch einmal Entlassungen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Spätestens seit Chris Perkins, Jeremy Crawford und auch noch Todd Kenreck als die Internet-Gesichter von D&amp;D gegangen sind, blieb kein besonders gutes Gefühl für die Zukunft des Marktführers.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/Jeremy_Crawford_Chris_Perkins-1024x576.jpg" alt="Chris Perkins Jeremy Crawford Dungeons &amp; Dragons" class="wp-image-1864" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/Jeremy_Crawford_Chris_Perkins-1024x576.jpg 1024w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/Jeremy_Crawford_Chris_Perkins-300x169.jpg 300w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/Jeremy_Crawford_Chris_Perkins-768x432.jpg 768w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/Jeremy_Crawford_Chris_Perkins.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Bild: Wizards of the Coast</figcaption></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>From Zero to Hero</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Critical Role haben vor zehn Jahren ihre kleine Heimrollenspielkampagne ins Internet gebracht. Jetzt, drei 400-Stunden-Kampagnen mit eigenem Studio und einer Zeichentrickserie auf Amazon Prime basierend auf der ersten Kampagne später, sind sie die Stars der Rollenspielszene. Allein mit dem Critical-Role-Merchandise haben sie sich eine goldene Nase verdient.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Der Cast von Critical Role, Matthew Mercer, Ashley Johnson, Laura Bailey, Liam O&#8217;Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Taliesin Jaffe und Travis Willingham sind unterdessen Promis und gehen 2026 sogar mit Live-Rollenspiel auf Europa-Tournee. Sie spielen grundsätzlich nicht etwa in kleinen Klubs auf dem Dorfe, sondern in Städten wie New York, Berlin und London und in Arenas wie Radio City Music Hall, der Uber Arena oder der O2 Arena.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/london_live_show_critical_role_cast-1024x576.png" alt="Critical Role Live Show" class="wp-image-1865" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/london_live_show_critical_role_cast-1024x576.png 1024w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/london_live_show_critical_role_cast-300x169.png 300w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/london_live_show_critical_role_cast-768x432.png 768w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/london_live_show_critical_role_cast-1536x864.png 1536w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/london_live_show_critical_role_cast-1320x743.png 1320w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/london_live_show_critical_role_cast.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Bild: Critical Role</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Mit <a href="https://darringtonpress.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Darrington Press</a> haben sie einen eigenen Verlag aus dem Boden gestampft, der zuerst noch Brettspiele und einen Schnellschuss namens <a href="https://penandpaper.blog/critical-roles-cthulhu-heisst-candela-obscura/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Candela Obscura</a> veröffentlicht hat. Seit nun aber Daggerheart, ihr eigenes narratives Fantasy System, veröffentlicht wurde, scheint D&amp;D ernsthafte Konkurrenz zu bekommen. Nicht, weil Daggerheart zwingend das beste System oder Setting aller Zeiten ist, sondern weil so viel Sympathie, Geld und Marketingpower schwer zu toppen ist. Das sage ich mit Freude und ohne Neid. Da können andere wie Tales of the Valiant oder <a href="https://penandpaper.blog/mcdm-rpg/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">MCDM</a> wahrscheinlich nicht mithalten.</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Das Empire</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Damit aber nicht genug. Daggerheart bekommt fast durchwegs gute Kritiken. Mit <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Fq5YTuRLzWo" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Age of Umbra</a> wurde bei Critical Role eine kleine Daggerheart-Kampagne lanciert, um das eigene Spiel zu zeigen und zu testen. Noch in diesem Jahr kommt <a href="https://www.youtube.com/watch?v=G7OCKYZjOcY" target="_blank" rel="noreferrer noopener">die zweite Zeichentrickserie von Critical Role, basierend auf der zweiten Kampagne «The Mighty Nein»</a> raus und wird (so meine Prognose) einschlagen wie eine Bombe, da sie (meiner Meinung nach) die beste bisherige CR-Kampagne war.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="666" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/The_Chronicles_of_Exandria.jpg" alt="The Mighty Nein Penandpaper.blog" class="wp-image-1861" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/The_Chronicles_of_Exandria.jpg 1000w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/The_Chronicles_of_Exandria-300x200.jpg 300w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/The_Chronicles_of_Exandria-768x511.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><figcaption class="wp-element-caption">«The Mighty Nein». Bild: Critical Role</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">All das allein ist kaum auszuhalten, aber damit nicht genug, denn Critical Role scheint sich im Erfolgsrausch zu befinden. Die beiden Lead-Designer von D&amp;D, Jeremy Crawford und Chris Perkins, sind neu bei Darrington Press für Daggerheart beschäftigt, um fleissig Kampagnen, Kampagnenrahmen und weiteren Content zu erschaffen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Auch verkauft Darrington zukünftig Kartendecks für die Spielenden und gibt ihnen so einen Mehrwert und einen Anreiz sich auch Rollenspielmaterial zuzulegen. Mit solchen Kartendecks gewinnt man nicht nur Gamemasters, sondern auch die Spielenden als begeisterte und zahlende Kunden. Etwas, das D&amp;D vermehrt hätte tun können, aber stattdessen auf digitale Erzeugnisse setzen wollte.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Und jetzt kommt der aktuellste Brüller:</p>



<p class="wp-block-paragraph">Critical Role <em>Kampagne Nummer vier, die am 2. Oktober 2025 beginnt, wird niemand geringeres leiten als Brennan Lee Mulligan</em>, die Rampensau von Dimension 20. Meiner Ansicht nach, der weltbeste GM überhaupt. Wers nicht glaubt, soll sich mal <a href="https://www.youtube.com/watch?v=GiEQO77PV9Q" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Escape from the Bloodkeep</a> anschauen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="683" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/Brennan_Lee_Mulligan_Penandpaper_Blog-1024x683.jpg" alt="Brennan Lee Mulligan Critical Role. Bild: Malik Daniels" class="wp-image-1859" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/Brennan_Lee_Mulligan_Penandpaper_Blog-1024x683.jpg 1024w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/Brennan_Lee_Mulligan_Penandpaper_Blog-300x200.jpg 300w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/Brennan_Lee_Mulligan_Penandpaper_Blog-768x512.jpg 768w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/Brennan_Lee_Mulligan_Penandpaper_Blog-1320x880.jpg 1320w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/Brennan_Lee_Mulligan_Penandpaper_Blog.jpg 1360w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Brennan Lee Mulligan wird der GM von Critical Role&#8217;s vierter Kampagne.<br>Bild: Malik Daniels</figcaption></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Prognose&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Das alles bedeutet, dass Critical Role die Fans, das Geld und das Momentum hat, um wie ein grosser Planet alles im Rollenspieluniversum an sich zu reissen. Denn so viele Unternehmen tummeln sich auf diesem Spielplatz nicht, die solche Leute überhaupt bezahlen können. Kleine Rollenspielverlage, die Bücher veröffentlichen, überleben mehr schlecht als recht.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alle bekannten und beachteten, erfahrenen und wichtigen Leute im amerikanischen Rollenspielzirkus werden nun also mehr und mehr vom Critical-Role-Konzern beschäftigt. Dabei verfolgt Critical Role, laut eigenen Angaben, das Ideal, auch kleine Unternehmen an ihrem Erfolg zu beteiligen. So zum Beispiel, indem sie existierende Würfelproduzenten für ihre Daggerheart-Würfelproduktion einspannen, andere, aber kleinere, etablierte Let’s-Play-Produktionen an den Tisch holen und ihnen ein bisschen Ruhm, Ehre und Reichtum von sich abgeben.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nur etwas haben sie noch nicht preisgegeben, nämlich, welches System sie für die vierte Kampagne von Critical Role verwenden werden. Ich bin mir sicher, es wird Daggerheart sein.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="494" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/daggerheart_cover_art-1024x494.png" alt="Daggerheart Cover Art" class="wp-image-1863" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/daggerheart_cover_art-1024x494.png 1024w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/daggerheart_cover_art-300x145.png 300w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/daggerheart_cover_art-768x370.png 768w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2025/08/daggerheart_cover_art.png 1052w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Daggerheart. Bild: Darrington Press</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Damit schliesst sich der Kreis und Critical Role wird schon bald zum grössten 360-Grad-Rollenspielunternehmen, das die Welt je gesehen hat. Stars, gutbezahlte Angestellte, eigene Produkte, Internetshows, Streaming-TV-Shows, Live-Shows. Willkommen im neuen Rollenspielzeitalter.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Interessiert dich bestimmt auch: <a href="https://penandpaper.blog/critical-role-das-neue-rollenspielmonopol/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Lobpreiset skandinavische Rollenspielläden</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Nicht verpassen: <a href="https://penandpaper.blog/10-fragen-an-stefan-franck-den-neuen-cthulhu-chefredaktor/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Exklusives Interview mit dem neuen Cthulhu-Chefredaktor</a></p>
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