Kategorie: Rezensionen

  • Delta Green das Rollenspiel

    Delta Green das Rollenspiel

    Delta Green ist das Rollenspiel zwischen Cthulhu, Akte X und Verschwörungstheorie. Es handelt von kosmischem Horror in unserer Zeit und ist deshalb weitaus gruseliger als Call of Cthulhu. 1997 erschien ein Delta-Green-Quellenband für Call of Cthulhu. Seit 2016 ist Delta Green ein eigenständiges Rollenspiel, das von Arc Dream Publishing herausgegeben wird und deren deutsche Ausgaben…

  • Kulte des Cthulhu, Cthulhu (Rezension)

    Kulte des Cthulhu, Cthulhu (Rezension)

    «In seinem Haus in R’lyeh wartet träumend der tote Cthulhu.» Dieser fast vierhundert Seiten umfassende Hardcoverband hat eine limitierte Auflage und kommt mit einer Warnung: Inhalt für Erwachsene: Nötigung, Missbrauch, Gewalt, Mord. In dieser Reihenfolge. Das klingt in-game wie out-game nach Horror. Ich brauche diesen Band nicht, aber ich will ihn besitzen. Als ob Cthulhu…

  • Erzählungen aus Humblewood von Pegasus Spiele

    Erzählungen aus Humblewood von Pegasus Spiele

    Humblewood ist ein Fabelwesen-Wald-Setting, das für die Regeln von D&D 5e entworfen wurde. Es ist plakativ, intelligent und hübsch. Mit Humblewood Tales oder auf Deutsch «Erzählungen aus Humblewood» folgt nun die erste Erweiterung zum Setting. Ich gebe zu, ich bin ein Humblewood-Fan. Wer Wälder und Fabeln und Fantasy-Rollenspiel mag, muss Humblewood lieben. Dass auch noch…

  • Masken des Nyarlathotep London, Cthulhu

    Masken des Nyarlathotep London, Cthulhu

    London ist das umfassendste Kapitel der weltumspannenden Kampagne.  Und ein echtes Schwergewicht. Vieles lief nicht, wie erwartet. Wir hatten es nicht einfach in England. Leichte Spoiler-Warnung Die Kampagne fand hier einen ersten Tiefpunkt. Ich hatte schon Angst, sie würden aufgeben. Noch mehr, jetzt wo Neben-Quests ins Spiel kamen. Es stellte sich heraus, dass ich völlig…

  • The Lightless Beacon, Cthulhu (Rezension)

    The Lightless Beacon, Cthulhu (Rezension)

    The Lightless Beacon ist ein Cthulhu-Abenteuer, das auf dem Atlantik vor Lovecraft-County, Massachusetts spielt. Die Leuchtturminsel hat ein Problem und die Aufgabe der Investigatoren ist es, herauszufinden welches. Zwei Dinge, die hervorzuheben sind: Achtung: Heftige Spoiler! Wer das Abenteuer noch erleben will, muss jetzt aufhören zu lesen. Prolog Ich muss diese Rezension mit einer Anekdote…

  • Warlock! von System Matters (Rezension)

    Warlock! von System Matters (Rezension)

    System Matters veröffentlicht das W20-OSR-Regelwerk von «Warlock!» auf Deutsch. Damit lösen sie alle meine Probleme mit Warhammer Fantasy Rollenspiel auf einen Schlag. Ich möchte mich an dieser Stelle ganz unbescheiden selbst zitieren: «Wenn ich von nun an nur noch ein Regelwerk für alle meine Rollenspiele nutzen könnte, wäre das «Warlock!». Und die deutsche Ausgabe von…

  • Root – Das Rollenspiel (Rezension)

    Root – Das Rollenspiel (Rezension)

    Root ist Bürgerkrieg im Fabelwald. Ein Erzählrollenspiel, das auf dem gleichnamigen Brettspiel basiert. Schön und narrativ. Auf den ersten Blick ist Root ein Spiel in der Kategorie und Tradition von Mouseguard, Mausritter, Everdell und Humblewood. Man spielt anthropomorphe Tierchen. Wobei ich Mousegard kaum kenne, Mausritter OSR ist, Everdell ein Aufbau-Brettspiel und Humblewood nur ein Setting.…

  • Cthulhu, Schnappatmung (Rezension)

    Cthulhu, Schnappatmung (Rezension)

    Acht Abenteuer unterschiedlichster Art für nur einen Spielabend. Wieder eine Cthulhu-Produktion deutschsprachigen Ursprungs, beziehungsweise aus dem Hause Pegasus Spiele. Im 70 Seiten umfassenden Softcover-Band «Schnappatmung» befinden sich sieben Kurzabenteuer sowie eine Anleitung, wie man ein Spontanabenteuer aus dem Hut zaubert. Der altbekannte «5 Room Dungeon» wurde hier ins Lovecraft-Land verlegt und wurde dadurch zur «5-Raum-Villa».…

  • Warlock!, oh du liebstes Regelwerk

    Warlock!, oh du liebstes Regelwerk

    Ich habe Regeln gesucht und beinahe aufgegeben, dann entdeckte ich «Warlock!». Du erinnerst dich? Ich habe mich in Warhammer verliebt. Ich habe ein System gesucht, das dafür besser funktioniert. Ich war enttäuscht von Tiny Dungeons 2e. Ich wollte selbst etwas bauen. Doch jetzt bin ich fündig geworden. Die ganze Zeit vor meiner Nase Ich hatte…

  • Cthulhu, Die Mutprobe (Rezension)

    Cthulhu, Die Mutprobe (Rezension)

    Wer wie ich die Rollenspiele Cthulhu und Tales from the Loop liebt, muss «Die Mutprobe» einfach gernhaben. Kindlicher Halloween-Grusel in einem leerstehenden Haus. Cthulhu für einmal in den 1980er-Jahren und zwar als Kinder kurz vor der Pubertät. Schon die Farbigkeit der Cover-Illustration erinnert an Tales from the Loop (They Grow Up So Fast). Farbiger Himmel…

  • Tiny Dungeon 2e (Rezension)

    Tiny Dungeon 2e (Rezension)

    Tiny Dungeon will besonders klein sein und doch alles bieten, was ein Rollenspiel braucht. Die Kunst ist, wegzulassen, was nicht benötigt wird. Ob es das schafft? Ich werde ein wenig ausholen. Denn es gibt eine Vorgeschichte dazu, weshalb ich mir Tiny Dungeon 2e geholt habe. Rules light Ich bin ein Rules-Light-Fan. Ich wollte selbst das…

  • Extraterrana Cthulhiana, Cthulhu (Rezension)

    Extraterrana Cthulhiana, Cthulhu (Rezension)

    Extraterrana Cthulhiana ist ein deutsches Werk aus der Schmiede von Pegasus Spiele. Es enthält fünf ausserirdische Abenteuer, die zusammen eine Kampagne ergeben können. Das Konzept des Bandes sind Abenteuer, welche nicht auf der Erde stattfinden. Und dies ist gleichzeitig meine Faszination an dem Buch, wie auch dessen wunder Punkt. Gleich mehr dazu. Mit Ausnahme eines…