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	<title>Rollenspiel für Kinder Archive | Penandpaper.blog</title>
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	<description>Analogspieler in der virtuellen Realität</description>
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	<title>Rollenspiel für Kinder Archive | Penandpaper.blog</title>
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		<title>Rollenspiel für Kinder, Teil 2: Hero Kids</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Murphy]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 10:15:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezensionen]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hero Kids von Hero Forge Games ist ein speziell für Kinder entworfenes Rollenspiel, das kaum Wünsche offen lässt. Nach dem Artikel «Rollenspiele für Kinder Teil 1» hätte es einen Artikel mit dem Namen «Rollenspiele für Kinder Teil 2» geben sollen. Dafür hatte ich mir drei wunderbare Kinderrollenspiele ausgesucht. Jetzt muss ich aber leider gestehen, dass [&#8230;]</p>
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<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h4 class="wp-block-heading">Hero Kids von Hero Forge Games ist ein speziell für Kinder entworfenes Rollenspiel, das kaum Wünsche offen lässt.</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Nach dem Artikel «<a href="https://penandpaper.blog/rollenspiel-fuer-kinder-teil-1/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/rollenspiel-fuer-kinder-teil-1/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Rollenspiele für Kinder Teil 1</a>» hätte es einen Artikel mit dem Namen «Rollenspiele für Kinder Teil 2» geben sollen. Dafür hatte ich mir drei wunderbare Kinderrollenspiele ausgesucht. Jetzt muss ich aber leider gestehen, dass Kinderrollenspiele oft nicht von den grössten und professionellsten Verlagen verlegt werden. So hat der eine Verlag leider noch nicht einmal eine Kontaktmöglichkeit auf seiner Website und der Uhrwerk Verlag hat es auch nach sieben Monaten und einem Reminder nicht geschafft, mir eine Antwort zu geben. Verständlich, aber schon ein bisschen traurig.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wer richtig gute Arbeit machte, sowohl der Originalherausgeber der englischen Version, <a href="https://www.heroforgegames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Hero Forge Games</a>, wie auch der Übersetzer, der die deutsche Version gemacht hat, sind die Macher von «Hero Kids». Daher ist dies nun die Rezension für das Kinderrollenspiel mit dem reaktivsten Verlag.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="298" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Heroes-1024x298.jpg" alt="Hero Kids Heroes" class="wp-image-2374" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Heroes-1024x298.jpg 1024w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Heroes-300x87.jpg 300w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Heroes-768x223.jpg 768w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Heroes-1536x446.jpg 1536w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Heroes-1320x384.jpg 1320w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Heroes.jpg 1996w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Image: Hero Forge Games</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.drivethrurpg.com/de/product/296972/hero-kids-deutsch-fantasy-rollenspiel-deutsch" data-type="link" data-id="https://www.drivethrurpg.com/de/product/296972/hero-kids-deutsch-fantasy-rollenspiel-deutsch" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Hero Kids</a> hat Rezensionen verdient. Zum Beispiel ist es unglaublich, wie viel Material dafür schon erhältlich ist. Abenteuer ohne Ende:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Mines of Martek</li>



<li>Wizards Tower</li>



<li>Basement of Rats Tomb of the Lost King</li>



<li>Reign of the Dragon</li>



<li>Escape from the Ghost Pirates</li>



<li>Twilight Watchtower</li>



<li>Darkness Near Rivenshore</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Die Abenteuer sind extrem übersichtlich gestaltet. So steht bei jedem schon auf dem Cover, wie lange es ungefähr dauert, wie viele Encounter es enthält und welchen Schwierigkeitsgrad es hat. Was mir als Narrativist und Storyteller ein wenig abgeht, sind üppige Beschreibungen der Situationen. Dafür gibt es tolle Karten für die Übersicht und Vorlesetexte für den Flavour.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="724" height="1024" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Water-Beast-724x1024.jpg" alt="Hero Kids Water Beast" class="wp-image-2368" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Water-Beast-724x1024.jpg 724w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Water-Beast-212x300.jpg 212w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Water-Beast.jpg 754w" sizes="(max-width: 724px) 100vw, 724px" /><figcaption class="wp-element-caption">Image: Hero Forge Games</figcaption></figure>



<h4 class="wp-block-heading">Simpel ist Trumpf</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Alles ist hier so einfach, wie ich es mag. Sogar ein bisschen zu einfach, da es ja für Vierjährige fassbar sein soll. Die Welt besteht aus Bergen, viel Wald, einem See, der ins Meer mündet und etwa fünf Dörfern. Die Abenteuer sind linear und nachvollziehbar, die Regeln sind knapp aber komplett.</p>



<h4 class="wp-block-heading">Abenteuer</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Die Abenteuer sind wirklich simpel gestrickt, meistens nur 15 Seiten lang. Es geht hauptsächlich um Encounters, weniger um moralische Fragen. Das Einstiegsabenteuer ist denn auch Ratten aus dem Keller zu vertreiben. Was den Kindern Rechnung trägt, ist, dass die Abenteuer maximal eine Stunde lang sind. Denn, wie ich selbst feststellte, ist die Aufmerksamkeitsspanne bei Kindern noch ziemlich beschränkt.</p>



<h4 class="wp-block-heading">W6-System</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Das System ist so simpel, wie ich mir das von einem Rollenspiel wünsche. Gespielt werden können Klassen wie Kämpfer, Warlock, Magier, Rogue und Heiler. Ihre Werte sind in der Anzahl sechseitiger Würfel angegeben. Kein Würfel heisst, du hast diese Fähigkeit nicht, z. B. Magie. Ein Würfel bedeutet, du hast eine mittlere Fähigkeit, 2W6 bedeutet «gut», drei Würfel bedeuten «grossartig».</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="687" height="1024" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Female-Hero-687x1024.jpg" alt="Hero Kids Female Hero" class="wp-image-2369" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Female-Hero-687x1024.jpg 687w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Female-Hero-201x300.jpg 201w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Female-Hero-768x1145.jpg 768w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Female-Hero.jpg 954w" sizes="(max-width: 687px) 100vw, 687px" /><figcaption class="wp-element-caption">Image: Hero Forge Games</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Angegriffen wird mit vergleichenden Würfelproben. Der Angreifer würfelt z. B. 3W6 und der Abwehrende würfelt die Anzahl Würfel seines Armor-Werts, z. B. 2W6. Wer den höchsten Wert würfelt, gewinnt den Kampf, macht Schaden, respektive wehrt ab. Bei einem Gleichstand geht die Runde zugunsten der Helden aus.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Als «Lebenspunkte» gibt es einfache Checkboxen, die abgekreuzt werden. Jede Heldin hat drei Boxen: «bruised», «hurt», «KO». Bei zwei abgekreuzten passiert nichts, bei der dritten Box geht der Charakter in die Knie. Einfache Monster haben nur zwei Boxen, leichte nur eine, das Boss-Monster hat sogar vier davon.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Fähigkeiten Nahkampf, Fernkampf und Magie gelten zugleich als Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz. Die drei grundlegendsten Attribute, die ein Spiel überhaupt braucht, siehe <a href="https://penandpaper.blog/mausritter-deutsch-rezension/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Mausritter</a>.</p>



<h4 class="wp-block-heading">Kindergerechte Illus</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Das Alter des Zielpublikums von Hero Kids ist vier bis zehn Jahre. Die Illustrationen sind denn auch sehr kindlich comic-haft. Fette, schwarze Outlines, flächig eingefärbt. Der Detailgrad eher tief. Selbst die gruseligen Sachen sind nicht besonders gruselig. Zombies haben einfach grüne Haut, ein paar Wunden und keine heraushängenden Eingeweide, und das ist gut so. Die zahlreichen Maps in A4-Grösse kann man ausdrucken und wie eine Spielzeugeisenbahn zusammenstecken.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="759" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Map-1024x759.jpg" alt="Hero Kids Map" class="wp-image-2370" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Map-1024x759.jpg 1024w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Map-300x222.jpg 300w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Map-768x569.jpg 768w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Map-1320x978.jpg 1320w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Map.jpg 1490w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Image: Hero Forge Games</figcaption></figure>



<h4 class="wp-block-heading">Gedanken</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Was ich nicht genau weiss, ist wie man einem vierjährigen Kind erklärt, wie zwei Menschen mit Schwertern und Äxten aufeinander losgehen, ohne dass am Ende Gehirn und Eingeweide auf dem Boden liegen. Wahrscheinlich so, wie Kinder Piraten, Räuber, Ritter und Cowboys  spielen. Obwohl es ausgerechnet bei all den genannten um Mord und Totschlag ging.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Was immer eine Option ist, ist eine videospielige Spielweise. Also: ein Treffer bedeutet minus ein Lebenspunkt, der Charakter ist «betäubt» à la Super Mario Bros. Es muss nicht immer physisch, blutig, gory sein.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ausserdem wird im Regelwerk empfohlen, nicht zu viel graue Moral einzustreuen. Kinder brauchen Herr der Ringe und Star Wars mit klaren Gut-Böse-Fronten, Schwarz und Weiss.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="712" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Covers-1024x712.jpg" alt="Hero Kids Covers" class="wp-image-2380" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Covers-1024x712.jpg 1024w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Covers-300x209.jpg 300w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Covers-768x534.jpg 768w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Covers-1536x1068.jpg 1536w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Covers-1320x918.jpg 1320w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Covers.jpg 1568w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Image: Hero Forge Games</figcaption></figure>



<h4 class="wp-block-heading">Erweiterungen</h4>



<p class="wp-block-paragraph"> Dies ist ein sehr umfangreiches, fast alles umfassendes Monsterkompendium. Es gibt nicht nur Goblins und Echsenwesen, Drachen und Gargoyles, sondern sogar technische Konstrukte und Kultisten. Wie man die einer Vierjährigen erklären soll, wird nur angedeutet. Es gibt Zyklopen, Hydras und Meeresvolk, Mumien, Piraten und anthropomorphe Vogelwesen. Elementare, ägyptisch Angehauchtes, Froschlinge, Schlangenmenschen und Orks. Echt vorbildlich. Dazu Kürbismonster, Rattenkrieger, Schleime und Zombies. Soll man vierjährige schon mit dem Konzept von Zombies vertraut machen? Ich weiss es nicht. Die meisten Rollenspieler (bewusst männlich geschrieben) sind da entspannter als ich.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Eine weitere Erweiterung, die bei den Kids sehr gut ankommen dürfte ist «Pets». Ein Einhorn, eine Fee, ein Fuchs oder ein Drache als Gefährte? Hier gibt es alles, was das Kinderherz sich wünscht. Ein Yeti, ein Greif, ein «Beholder», der hier natürlich anders genannt werden musste, als Begleiter? Easy.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="224" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Pets-1024x224.jpg" alt="Hero Kids Pets" class="wp-image-2371" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Pets-1024x224.jpg 1024w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Pets-300x66.jpg 300w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Pets-768x168.jpg 768w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Pets-1536x336.jpg 1536w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Pets-2048x448.jpg 2048w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Kids-Pets-1320x289.jpg 1320w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Image: Hero Forge Games</figcaption></figure>



<h4 class="wp-block-heading">Fazit</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Auch wenn für mich bis in alle Ewigkeit der W20 <em>der</em> Rollenspielwürfel bleiben wird, liebe ich die Idee von W6. Gerade für ein Kinderrollenspiel. Jede Person, die Brettspiele zu Hause hat, besitzt einige W6. Dazu einfach ein PDF von «Hero Kids» nehmen und schon kann der Abenteuerspass beginnen. Ohne viel Vorbereitung.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Von der (nichtvorhandenen) Komplexität her, glaube ich, dass sogar eine nicht Rollenspiel erfahrene Person ein Hero-Kids-Abenteuer leiten kann.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich finde das System sehr gut komponiert und ausbalanciert, es gibt viel Material und gerade für die angepeilten Alterskategorien sind die Zeichnungen sehr passend. Ab sofort ist Hero Kids, gleichauf mit Aventyr, mein Go-to-Kinderrollenspiel.</p>



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		<title>Rollenspiel für Kinder, Teil 1</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Murphy]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jul 2023 19:57:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rollenspiel allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Rollenspiel für Kinder unterliegt anderen Anforderungen, als Rollenspiel für Erwachsene. Doch so manches Kinderrollenspiel erfreut auch mich und selbst OSR kann mit ein paar wenigen Handgriffen kindertauglich werden. Ich habe vier Rollenspiele mit Kindern gespielt, die ich auch passend für Kinder hielt und immer noch halte. Sie sind allerdings sehr unterschiedlich in Gefühl, System und [&#8230;]</p>
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<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h3 class="wp-block-heading">Rollenspiel für Kinder unterliegt anderen Anforderungen, als Rollenspiel für Erwachsene. Doch so manches Kinderrollenspiel erfreut auch mich und selbst <a href="https://penandpaper.blog/10-fragen-an-moritz-mehlem/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">OSR</a> kann mit ein paar wenigen Handgriffen kindertauglich werden.</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Ich habe vier Rollenspiele mit Kindern gespielt, die ich auch passend für Kinder hielt und immer noch halte. Sie sind allerdings sehr unterschiedlich in Gefühl, System und Hintergrundwelt. Die vier Spiele sind <a href="https://humblewood.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Humblewood</a> für D&amp;D 5e, <a href="https://www.f-shop.de/aeventyr/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Äventyr</a>, <a href="https://riverhorse.eu/our-games/my-little-pony-tails-of-equestria/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Tails of Equestria</a> und <a href="https://www.system-matters.de/produkt-kategorie/mausritter/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Mausritter</a>. Alle vier Spiele habe ich nicht ausgiebig gespielt und kann deshalb kein abschliessendes Urteil fällen. Ich bin in keinem dieser Spiele ein Experte; aber ich bin ein denkender, fühlender Mensch, Vater und Rollenspieler und kann aus dieser Perspektive meine Eindrücke kundtun.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Kinderrollenspiel Teil 1</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Dies heisst Teil 1, weil es zu diesem Thema mehr zu sagen gibt, als dieser Artikel hier leisten kann. Ich schreibe ihn aus reiner Erfahrung und nicht aus Recherche oder weil ich mich dezidiert mit dem Thema auseinandersetze.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Googlest du Rollenspiel und Kinder in einem Such-String, dann kommen hundert pädagogische und therapeutische Treffer. Logisch. Wenn Kinder Verkäufer, Mutter oder Ärztin spielen (die Klassiker), dann ist das Rollenspiel. Und diese Art von Rollenspiel gab es schon lange, bevor <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Dave_Arneson" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Dave Arneson</a> und <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gary_Gygax" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gary Gygax</a> mit <a href="https://dnd.wizards.com/de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Dungeons &amp; Dragons</a> um die Ecke kamen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hier geht es um <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Pen-%26-Paper-Rollenspiel" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pen-and-paper-Rollenspiele</a>, die ich für geeignet halte, sie mit Kindern zu spielen. Und zwar Kinder, die nicht hinter dem Mond leben und ein wenig Pop-Kultur bereits in der Muttermilch hatten, aber nicht schon im Alter von acht Jahren <a href="https://www.youtube.com/watch?v=D86RtevtfrA" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Deadpool 2</a> im Kino sehen durften.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Altersfreigabe</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Das angemessene Alter, um ein bestimmtes Rollenspiel zu spielen, ist immer abhängig von Umfeld, Wesen und Sozialisation. Während die einen keine Computerspiele spielen und zu Hause keinen Fernseher hängen haben, gucken die anderen schon Saw und spielen blutige Ego-Shooter.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Äventyr</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=a1WJg-HdQXg" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Äventyr</a> (Abenteuer) nennt sich das familienfreundliche Rollenspiel und stammt aus Schweden. Nein, es stammt nicht von Astrid Lindgren, könnte es aber fast. Die Welt basiert auf dem, was man aus Märchen so kennt, gemischt mit Fantasy-Kram. Die Mechanik ist angenehm einfach, zwei W10 tun so ziemlich alles, was getan werden muss.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich gestehe, ich kenne erst den Schnellstarter und das Starterset, habe erst ein halbes Abenteuer geleitet, aber ich mag diesen einfachen, geradlinigen Stil, diese Welt, die nicht das Studium von Hintergrundbänden voraussetzt und auch die simple Würfelmechanik.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich habe das Ding ohne Vorbereitung oder Vorwissen gespielt. Einfach heruntergeladen, ein paar Sachen ausgedruckt und, ohne es vorher auch nur einmal gelesen zu haben, losgespielt und es funktioniert wunderbar. Das Spiel kann ich für eine unkomplizierte Rollenspielerfahrung mit Kindern wärmstens empfehlen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Offiziell ist Äventyr ab einem Alter von fünf Jahren geeignet. Da es sich als ein Märchen-Rollenspiel sieht, ist bestimmt das Inhaltliche und die Gewaltlosigkeit eine gute Voraussetzung dafür. Je nachdem, wie man Dämonen, fiese Zauberinnen und Invasionen so darstellt, kann selbst dieses Spiel zu Albträumen bei zartbesaiteten Kindern führen.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Beispiel:</strong> Die Netflix-Serie «<a href="https://www.youtube.com/results?search_query=the+letter+for+the+king+trailer" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Letter for the King</a>» ist auch ab zehn Jahre freigegeben und sie ist auch nicht brutal in der Darstellung, weil Gewalt nicht blutig und von Nahem gezeigt wird. Aber düster ist es manchmal schon. Und nachdem im abgelegenen Kloster, in dem nur Kriminelle und Massenmörder wohnen, die hoffentlich bekehrt wurden, der psychopathische Neuzugang sich von den Ketten befreit hat und im Haus herumschleicht, während draussen ein Gewittersturm tobt, kann es schon recht erschreckend sein, wenn dieser Psycho plötzlich uneingeladen im Zimmer steht. Beim zwölfjährigen Nachwuchs hat die Szene immerhin so viel Eindruck hinterlassen, dass seine Knie nachgaben, als ich nachts unerwartet in seinem Türrahmen stand. Just saying.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Empfehlen würde ich Äventyr ab sieben Jahre. Sobald die Kinder ein paar Märchen kennen, lesen und schreiben können, macht das richtig viel Spass. Acht von zehn Punkten.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Tails of Equestria</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Zu <a href="https://www.youtube.com/watch?v=F_yjWbguXW4">Tails of Equestria</a> verbindet mich eine Hassliebe. Mein Artikel zum Starterset wird erst noch erscheinen. Ich fragte mich immer, wie erwachsene Männer sich das freiwillig antun können, jetzt tat ich es mir selbst an. Eine sehr junge Tochter, mit der ich Rollenspiele spielen wollte und<a href="https://www.youtube.com/watch?v=HEn3HFj0ajk"> Michael Mingers</a> haben mich dazu gebracht.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich mag die klebrige, einhornige Superheldenwelt. Eine Mischung aus <a href="https://www.youtube.com/watch?v=f7MiaSr-0ug" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Powerpuff Girls</a> und <a href="https://www.youtube.com/watch?v=FB0xUSAmt14" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Glücksbärchis</a>. Etwas Mädchen-Fantasy und ein bisschen schräg manchmal. Was ich aber überhaupt nicht mag, ist das Abenteuer des Einsteigersets. Obwohl es nett gemeint ist, taugt es wenig. Rezension folgt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Welt ist gar nicht so einfach zu beschreiben und zu ergänzen. Es gibt viele Orte und Kreaturen. Ich kann es noch nicht richtig einschätzen, aber ich habe so ein dumpfes DSA-Gefühl, das mich davon abhält, wild drauflos zu fantasieren.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Das <a href="https://www.youtube.com/watch?v=eRnNl5oRvqU" target="_blank" rel="noreferrer noopener">My-Little-Pony</a>-Rollenspiel kommt komplett ohne Gewalt aus und fördert mit den Freundschaftssteinen, die man auch für andere einsetzen kann, das soziale Sein und die Nächstenliebe; Werte, die man seinen Kindern gerne mitgibt. Friendship is Magic. Und Goblins metzeln können sie dann noch früh genug, wenn es unbedingt sein muss.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich habe es mit drei Mädchen im Alter von sieben bis neun Jahren gespielt und es ist definitiv einfach und regelleicht genug, um tipptopp zu funktionieren. Dass es um Ponys geht und es dazu TV-Shows gibt, hilft, sich schnell in die Welt hineinzudenken, für die Spielleitung, wie auch für die Kids. Sechs von zehn Punkten. Rezension folgt.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Humblewood</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Für <a href="https://hitpointpress.com/humblewood/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Humblewood</a> habe ich viel Liebe übrig. Ein wunderhübsches Buch, eine tolle Idee, D&amp;D 5e-Regeln, knuffig, eine sensationelle Mini-Kampagne mit sozialkritischem Background, was will man mehr?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dieses Spiel würde ich aber unbedingt erst mit Kindern (oder Jugendlichen) zwischen elf und dreizehn Jahren spielen. Die wirklich, wirklich umfangreichen DnD-Regeln, die moralischen Entscheidungen, die getroffen werden müssen, die ganzen Kämpfe&#8230; fordernd.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Und selbst dann würde ich so manche Schlacht und einige hässliche Details einfach weglassen und unter den Tisch fallen lassen. Denn Humblewood ist nicht per se für Kinder gedacht, sondern funktioniert nur ebenso gut für diese Zielgruppe. Ausserdem können sich nicht alle hartgesottenen Murder-Hobo-Buttkickers auf putzige Waldkäuze als Charakter einlassen. Als Vorstufe für junge Spielende ist es aber ideal.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.kickstarter.com/projects/hitpointpress/humblewood-tales" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Teil zwei der Humblewood-Reihe, das Abenteuerbuch «Humblewood Tales»</a> ist dann noch ein Tick düsterer und auch die höheren Level der Charaktere erfordern schon ein wenig Erfahrung im Anleiten der Kämpfer und Magier. Nichts für kleine Kinder, aber neun von zehn Punkten für dieses Schmuckstück.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Mausritter</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Von <a href="https://penandpaper.blog/mausritter-deutsch-rezension/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Mausritter</a> nahm ich anfangs nur die halben Regeln der englischen Ausgabe und das Setting, dachte mir eine kleine Welt mit Dorf, Scheune, Wald und Bach aus und legte <a href="https://penandpaper.blog/homebrew-selbstgebrautes-rollenspiel/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Homebrew-Style</a> los mit den Kids. Die Quests waren leicht und bekömmlich, die Welt anschaulich, verständlich und schön. «<a href="https://www.youtube.com/watch?v=-scyFDDSUIs" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Unten am Fluss</a>» lässt grüssen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Als ich dann Jahre später mit unserem Älteren, der bald zwölf wird, das Abenteuer «Honig im Gebälk» aus der Starterbox von System Matters improvisierte, bemerkte ich den dunklen Ton (dark tone), der da plötzlich mitschwang. Das Stinktier, der als Drachen-Pendant funktionierte, die drogenabhängige, degenerierte und teils mutierte Mäusesekte&#8230; Puh! Kein einfacher Stoff für eine spontane Samstagnachmittag-<a href="https://penandpaper.blog/eins-zu-eins-rollenspiel/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eins-zu-eins-Session</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die einfachen Regeln machen Mausritter zu einem Kinderspiel. Die tödlichen OSR-Regeln und das eigentliche Setting abseits von «Wir sind süsse Mäuschen» hat mit Kinderrollenspiel allerdings nur wenig zu tun.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Auch hier empfehle ich Mausritter eher für neueinsteigende Jugendliche oder ältere Kinder. Als Einstiegsdroge ins Rollenspiel sozusagen. Kleine Kinder könnten schnell überfordert sein mit mittelalterlichen Massenkämpfen und düsteren Kulten. Mausritter bekommt von mir euphorische acht von zehn Punkten.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Ein Kinderspiel</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Das Bedürfnis von Kindern ist in Sachen Rollenspiel nicht so weit entfernt, von dem was ich selbst im Rollenspiel mag. Kinder brauchen eine stereotype Welt, viel Geschichte, spannende NSC, Knobelaufgaben und einfache Regeln. Sie brauchen kein Blut, kein Crunch und keine Enzyklopädien füllende Lore, die sie überfordert.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Äventyr und Tails of Equestria wurden für Kids gemacht, Humblewood und Mausritter nicht. Empfehlen kann ich Äventyr für kleine Kids. Für wenig Geld gibt es einen gelungenen, spannenden Einstieg, der sofort losgeht. Für ältere Kids empfehle ich Humblewood mit erleichterten Regeln und einem aufgehellten Spielgefühl.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Am Ende sollen Kinder die Freude am Spiel und den Zauber einer lustigen Storytelling-Runde mit ihren Freunden erleben. Damit die nächste Generation von Kopftheater-Künstlern sichergestellt ist.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="640" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2023/07/aventyr_humblewood_twilight_mausritter-1024x640.jpg" alt="" class="wp-image-887" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2023/07/aventyr_humblewood_twilight_mausritter-1024x640.jpg 1024w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2023/07/aventyr_humblewood_twilight_mausritter-300x188.jpg 300w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2023/07/aventyr_humblewood_twilight_mausritter-768x480.jpg 768w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2023/07/aventyr_humblewood_twilight_mausritter.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
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