Schlagwort: Dungeons & Dragons

  • Dungeons & Dragons, Produkte 2027

    Dungeons & Dragons, Produkte 2027

    Dungeons & Dragons lud Penandpaper.blog zum Pre-Briefing der Gen Con 2026 ein. An dieser stündigen Veranstaltung wurden die Neuheiten 2027 vorgestellt. Im Vorfeld der Gen Con, der grössten Tabletop-Convention der Welt, hat die Marke Dungeons & Dragons am Montag, 27. Juli 2026, ein Pre-Briefing gehalten. Online selbstverständlich. Die Präsentation startete mit dem ambitionierten Titel: «A…

  • Sense of Wonder im TTRPG

    Sense of Wonder im TTRPG

    Der «Sense of Wonder» ist das Staunen über Dinge. Eine Eigenschaft, die wir uns in der realen Welt erhalten und die wir im Rollenspiel trainieren können. Der Haken an der Sache ist, dass wir uns das Staunen desto mehr abtrainieren, je mehr wunderliche Dinge wir konsumieren. Wollten wir alle Zen praktizieren können, müssten wir die…

  • Ravenloft, The Horrors Within für D&D 5.5 (Rezension)

    Ravenloft, The Horrors Within für D&D 5.5 (Rezension)

    Ravenloft ist eine «Gameplay Expansion», auf die die geflügelten Worte «geklotzt, nicht gekleckert» zutreffen. Und da war es, das dicke, schwere Paket für Penandpaper.blog. Unangekündigt und mit dem Absender «Wizards of the Coast» beschriftet. Unpacking macht per Text irgendwie keinen Sinn, aber die Kiste ist offen und es kommt eine Kartonmappe zu Vorschein, darauf steht…

  • Helden der Grenzlande, D&D-Starterset (Rezension)

    Helden der Grenzlande, D&D-Starterset (Rezension)

    Helden der Grenzlande, das neue Starterset von Dungeons & Dragons bietet eine Menge Material und, für D&D, eine neue Herangehensweise ans Abenteuerleben. Früher einmal hatte ich D&D-Starterboxen kritisiert und zwar dafür, dass sie zur Hälfte mit einem Kartonboden gefüllt waren, dass die Hefte nur schwarz-weiss waren und dafür, dass anstelle von ganzseitigen Bildern nur halbseitige…

  • Fünf Rollenspielvideos, die du sehen willst

    Fünf Rollenspielvideos, die du sehen willst

    Fünf Videos, sie zu begeistern, sie einzunehmen, mit Spielern und Meistern und Drachen und Kerkern im Netz zu finden, sie anzufixen und ewig zu binden. Ja, der Titel klingt «clickbaity», ist aber nicht einmal so gemeint. Die fünf Videos finde ich wirklich, wirklich grossartig, interessant und teils unglaublich. Manche davon trage ich seit Jahren in…

  • Beschreibungen der besten Rollenspielkampagnen

    Beschreibungen der besten Rollenspielkampagnen

    Hier kommen die versprochenen Detailbeschreibungen der grössten Rollenspielkampagnen der Welt. Jede von ihnen mit Beschreibung, Stärken, Schwächen, Grundgefühl und geschätzter Länge, bei Sitzungen von drei bis vier Stunden. Viel Vergnügen! 1. Cthulhu – Masks of Nyarlathotep Eine weltumspannende Investigativkampagne, in der die Spielenden sich auf die Spuren einer verunglückten Expedition begeben. Die Story führt durch…

  • Die grössten Rollenspielkampagnen aller Zeiten

    Die grössten Rollenspielkampagnen aller Zeiten

    Rollenspielkampagnen epischen Ausmasses dauern Jahre, um sie zu spielen. Sie überdauern Jahrzehnte, werden wieder und wieder aufgelegt. Sie benötigen wochenlange Vorbereitung und beglücken Generationen von Rollenspielenden. «Die grössten Rollenspielkampagnen aller Zeiten» ist ein waghalsiger Titel, fürwahr. Es ist ebenfalls ein Update zu einem früheren Versuch. Nun, nach einigen Jahren Recherche und ganz viel Lesen, wie…

  • Dungeons & Dragons, Forgotten Realms, Heroes of Faerun (Rezension)

    Dungeons & Dragons, Forgotten Realms, Heroes of Faerun (Rezension)

    Dieser Settingband der Forgotten Realms für Spielende bringt genau die richtige Menge an Informationen mit. Nicht zu schwer, nicht zu knapp, dafür hübsch und übersichtlich. Faerûn, mit Dach auf dem U, ist der Kontinent, auf dem die Abenteuer des Settings Forgotten Realms stattfinden. Dabei ist Forgotten Realms genau das Reich, das so überhaupt gar nicht…

  • Dungeons & Dragons, Welcome to the Hellfire Club (Rezension)

    Dungeons & Dragons, Welcome to the Hellfire Club (Rezension)

    Wellcome to the Hellfire Club ist eine D&D-Box, mit der man lernen kann, D&D zu spielen. Alles, was dazu gebraucht wird, ist in ihr enthalten. Das Zielpublikum dieser wundervollen Box sind definitiv Leute, die nicht seit 50 jahren Dungeons & Dragons spielen. Vielmehr Leute, die Fans von Stranger Things sind und tierisch Bock haben, dieses…

  • Mein Lieblings

    Mein Lieblings

    Mein Lieblingssystem, mein Lieblingssetting, mein Lieblingsabenteuer, meine Lieblingskampagne, mein Lieblingswürfel, mein Lieblings-NSC, mein Lieblingscharakter, mein Lieblingsspieler. Rollenspiel ist sehr individuell. Ob es einem zusagt, was man daran findet und daran mag. Ich habe mich jüngst gefragt, was mir in den letzten Jahren besonders viel Freude gemacht hat. Hier kommen meine Lieblinge. Mein Lieblingssystem Ist Cthulhu.…

  • Baldur’s Gate 3 vs. Witcher 3

    Baldur’s Gate 3 vs. Witcher 3

    Ich habe versucht, Baldur’s Gate 3 zu spielen. Und bin gescheitert. The Witcher: Wild Hunt hingegen ist ein wahrer Genuss. Eine Gegenüberstellung. Liegt es an mir? Oder ist Baldur’s Gate 3 verglichen mit The Witcher 3: Wild Hunt wirklich ein Murks? Für mich verhalten sich die beiden Spiele wie salziges Basilikumsorbet zu Doppelrahmschokoladeneis. Also habe…

  • Die Schlüssel des Goldenen Tresors, D&D (Rezension)

    Die Schlüssel des Goldenen Tresors, D&D (Rezension)

    Eine D&D-Abenteuersammlung zum Thema Raubüberfall mit 13 unterschiedlichen Ansätzen – das macht Laune. Es mag daran liegen, dass ich gerade eine One-shot Night organisiere und ich deshalb auf der Wellenlänge von kurzen, einmaligen Abenteuern bin, aber dieses Buch holt mich ziemlich ab. Es ist ebenfalls eine Sammlung von enorm vielen Abenteuern, ähnlich wie es «Geschichten…