Schlagwort: Cthulhu

  • Extraterrana Cthulhiana, Cthulhu (Rezension)

    Extraterrana Cthulhiana, Cthulhu (Rezension)

    Extraterrana Cthulhiana ist ein deutsches Werk aus der Schmiede von Pegasus Spiele. Es enthält fünf ausserirdische Abenteuer, die zusammen eine Kampagne ergeben können. Das Konzept des Bandes sind Abenteuer, welche nicht auf der Erde stattfinden. Und dies ist gleichzeitig meine Faszination an dem Buch, wie auch dessen wunder Punkt. Gleich mehr dazu. Mit Ausnahme eines…

  • Handbuch für die Mythos-Jagd, Cthulhu (Rezension)

    Handbuch für die Mythos-Jagd, Cthulhu (Rezension)

    Diese Spielhilfe erklärt dir, was das Rollenspiel Cthulhu ausmacht, ohne insbesondere auf Regeln einzugehen. Es hilft sowohl Spielenden wie auch der Spielleitung die Seele des Spiels zu erfassen. «CTHULHU ist ein besonderes Rollenspiel.» Dies sind die ersten Worte des 74-seitigen Softcover-Bandes. So sollte eigentlich jedes Regelwerk auf diesem Planeten anfangen. Das Büchlein will die Unterschiede…

  • 10 Tipps zum Leiten von Cthulhu für neue Spielleitungen

    10 Tipps zum Leiten von Cthulhu für neue Spielleitungen

    Cthulhu zu leiten ist gar nicht so schwer. Noch einfacher hätte ich es gehabt, hätte mir jemand diese 10 Tipps für Cthulhu mitgegeben. Das Rollenspiel Cthulhu, oder Call of Cthulhu, hat einen ganz eigenen Vibe. Es steht als Kontrapunkt zu D&D. Es spielt in der realen Welt, es ist bedrückend und die Spielenden spielen ganz…

  • Cthulhu: Zugzwang in Kamborn (Rezension)

    Cthulhu: Zugzwang in Kamborn (Rezension)

    Zugzwang in Kamborn ist der dritte Softcover-Band der Cthulhu-Kamborn-Reihe von Pegasus Spiele. Diese Rezension enthält heftige Spoiler und sollte von Nicht-SLs höchstens bis zur Beschreibung der Abenteuer gelesen werden. Kamborn ist der Versuch der Etablierung eines deutschen Arkham. Eine Stadt, die in der echten Welt nicht existiert, die nicht so genau verortet ist und in…

  • Arkham, Call of Cthulhu (Rezension)

    Arkham, Call of Cthulhu (Rezension)

    Der Städteband «Arkham» zu Call of Cthulhu von Chaosium macht alles richtig und mich komplett fertig. Würfle auf geistige Stabilität! In Warhammer gibt es Hintergrundbände zu Middenheim und Altdorf, für Das Schwarze Auge gibt es Regionalspielhilfen zum Wüstenreich und den Flusslanden. Bei Cthulhu jedoch findet die Erklärung der Welt direkt in den Abenteuern statt. London,…

  • Orkenspalter und der Mythos, Cthulhu (Rezension)

    Orkenspalter und der Mythos, Cthulhu (Rezension)

    Orkenspalter und der Mythos ist eine schöne Sammlung von Szenarien, die es schon vor ihrer Veröffentlichung in Videoform anzusehen gab. Wie gut Mháire darin ist, komplexe Sachverhalte auf das Wichtige zu reduzieren und Menschen zu porträtieren, ist mir erst aufgefallen, als ich das Actual Play von Die Masken des Nyarlathotep (Achtung: Mega-Spoiler!) von Orkenspalter TV…

  • Cthulhu: Masken des Nyarlathotep New York

    Cthulhu: Masken des Nyarlathotep New York

    Im eisig kalten Winter von New York geschieht Unerwartetes, das eine ganze Kampagne starten könnte. New York ist als Kapitel dieser Kampagne weitläufig, offen und gesellschaftlich unkorrekt. Was ist nur los und wie passen wir da rein? Ich habe mich schlau gemacht, wie lange andere für die komplette Kampagne gebraucht haben. Wobei nicht so klar…

  • Alone Against the Static, Call of Cthulhu (Rezension)

    Alone Against the Static, Call of Cthulhu (Rezension)

    Alone Against the Static ist das ofenfrische Solo-Abenteuer für Call of Cthulhu von Chaosium Inc. Es enthält noch nie dagewesene Solo-Mechanismen und eine neue Mythos-Entität. Alone Against the Static spielt in den 90er Jahren, dummerweise ist man aber so weit ab von allem, dass der Kontakt zur Aussenwelt abbricht. Was bleibt, ist dieses statische Rauschen.…

  • Ein Abend mit dem Grauen, Cthulhu (Rezension)

    Ein Abend mit dem Grauen, Cthulhu (Rezension)

    In «Ein Abend mit dem Grauen» sind fünf Cthulhu-One-shots sehr unterschiedlicher Art enthalten. Sie sind tendenziell komplex und manche bringen Themen und Geschehnisse mit sich, dass sich einem der Magen umdreht. Ein Abend mit dem Grauen… Nein, es geht hier nicht um eine Dinnerparty mit Gandalf. Ja, der Witz ist flach; aber musste sein. Ein…

  • 10 Fragen an Heiko Gill

    10 Fragen an Heiko Gill

    Heiko Gill ist der Cthulhu-Chefredakteur bei Pegasus Spiele und stellt oft die Neuheiten vor. Abseits der Öffentlichkeit, sozusagen jenseits des Schleiers, wirkt er mit Wort und Tat an diversen Publikationen mit und dirigiert/organisiert eine Heerschar von Teammitgliedern. Dabei mag es ihm zugutekommen, dass er im Hauptberuf im öffentlichen Dienst arbeitet und als Vater von vier…