Der Rollenspiel-Blog. Analogspieler in der virtuellen Realität. Wissen, was läuft.

  • Alles über Orks

    Alles über Orks

    Oder alternativ «Orks: Das personifizierte Böse». Denn Orks sind hässliche, humanoide Monster, die eine rohe, ungehobelte Kultur, Sprache und einen verachtenswerten Umgang mit allem pflegen. Wirklich? Sind Orks eine für uns unverständliche Kultur? Oder sind es schlicht wilde Bestien, die nur töten und brandschatzen? Von ihrer Erfindung bis heute, haben sich Orks schwer gewandelt. Das…

  • 50 Jahre Rollenspiel

    50 Jahre Rollenspiel

    Seit über fünf Dekaden sitzen Menschen an Tischen und würfeln um das Leben ihrer Charaktere. Sie erkunden Dungeons und bekämpfen Drachen. Happy Birthday, Rollenspiel! 50 Jahre ist es her, seit das erste Rollenspiel in den Handel kam. Ein halbes Jahrhundert, das ist mehr als die Hälfte eines durchschnittlichen Menschenlebens oder ein Viertel eines durchschnittlichen Zwergenlebens.…

  • Metagaming und rote Heringe

    Metagaming und rote Heringe

    Metagaming ist ein grosses Thema in der Rollenspieltheorie. Denn es gibt keine scharfe Trennung zwischen Spielenden und Charakteren. Sie sind durch den gleichen Geist verbunden und geben einander fleissig Hinweise weiter. Lässt sich das verhindern? Und wenn ja, wie? Da wir im Rollenspiel eine Welt beschreiben und sie uns vorstellen, sehen wir nur, was uns…

  • Mutant: Year Zero – Ad Astra (Rezension)

    Mutant: Year Zero – Ad Astra (Rezension)

    Ad Astra ist der neue Kampagnenband für das Rollenspiel Mutant: Year Zero. Herausgegeben von Free League Publishing in englischer Sprache. Geflüchtet wird von der Erde in unser Sonnensystem. Dabei triffst du auf tierische Mutanten, Raumstationen und Raumschiffe. Das Kampagnenbuch ist in acht Kapitel unterteilt. Die Storyline führt die Spielercharaktere über fünf Kapitel von der verseuchten…

  • Dungeons & Dragons: Ankündigungen 2024

    Dungeons & Dragons: Ankündigungen 2024

    Wie vermutet, erwarten uns im Jubiläumsjahr von D&D viele Veröffentlichungen, aufgefrischte Regeln und ein paar Überraschungen. Hier der Jahresüberblick! Alles begann in einem kleinen Haus eines Schuhmachers in Lake Geneva, Wisconsin, im Jahre 1974. Die erste Version von Dungeons & Dragons wurde fertiggestellt. Der winzige schwarze Text und die Strichzeichnungen der ersten Skizzen haben sich…

  • Arkham, Call of Cthulhu (Rezension)

    Arkham, Call of Cthulhu (Rezension)

    Der Städteband «Arkham» zu Call of Cthulhu von Chaosium macht alles richtig und mich komplett fertig. Würfle auf geistige Stabilität! In Warhammer gibt es Hintergrundbände zu Middenheim und Altdorf, für Das Schwarze Auge gibt es Regionalspielhilfen zum Wüstenreich und den Flusslanden. Bei Cthulhu jedoch findet die Erklärung der Welt direkt in den Abenteuern statt. London,…

  • Orkenspalter und der Mythos, Cthulhu (Rezension)

    Orkenspalter und der Mythos, Cthulhu (Rezension)

    Orkenspalter und der Mythos ist eine schöne Sammlung von Szenarien, die es schon vor ihrer Veröffentlichung in Videoform anzusehen gab. Wie gut Mháire darin ist, komplexe Sachverhalte auf das Wichtige zu reduzieren und Menschen zu porträtieren, ist mir erst aufgefallen, als ich das Actual Play von Die Masken des Nyarlathotep (Achtung: Mega-Spoiler!) von Orkenspalter TV…

  • Humblewood auf Deutsch (Rezension)

    Humblewood auf Deutsch (Rezension)

    Humblewood wurde aus dem englischen Original von Hitpoint Press zur deutschen Ausgabe von Pegasus Spiele. Dabei wurde es vom Kampagnensettingbuch zu einer Kampagnensettingbox! Ich gestehe, ich bin ein Fan von Fabeln. Das sind wir, glaube ich, fast alle. Schliesslich stecken uns Fabeln schon seit über viertausend Jahren in den Knochen. Fabeln spiegeln uns wider, jedoch…

  • D&D VTT

    D&D VTT

    Das Virtual Tabletop von D&D erscheint bald und wird eine weitere Art Rollenspiel zu spielen bringen. Das macht mir mehr Kopfschmerzen als Freude. In 2024 feiert Dungeons & Dragons den 50. Geburtstag. Es wird ein paar Regeländerungen geben und die unendliche Edition wird erscheinen, unter anderem sehr digital. Das Virtual-Tabletop-Programm von und für D&D wird…

  • Cthulhu: Masken des Nyarlathotep New York

    Cthulhu: Masken des Nyarlathotep New York

    Im eisig kalten Winter von New York geschieht Unerwartetes, das eine ganze Kampagne starten könnte. New York ist als Kapitel dieser Kampagne weitläufig, offen und gesellschaftlich unkorrekt. Was ist nur los und wie passen wir da rein? Ich habe mich schlau gemacht, wie lange andere für die komplette Kampagne gebraucht haben. Wobei nicht so klar…