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	<title>Goblins Archive | Penandpaper.blog</title>
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	<description>Analogspieler in der virtuellen Realität</description>
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	<title>Goblins Archive | Penandpaper.blog</title>
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		<title>Pathfinder, We be Goblins! (Rezension)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Murphy]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Aug 2026 20:49:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezensionen]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lustig, fies, Goblins. Sonst werden Goblins nur bekämpft, hier werden sie gespielt. Chaos, Dummheit, kleine Welt, das kann ja nur gut kommen. Ich bin ständig auf der Suche nach den besten Kampagnen und vor allem One-shots. Ich behandle das wie Musikalben. Jemand hat ein Werk erschaffen, ich lese es, wir spielen es. Jedes Abenteuer, jedes [&#8230;]</p>
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<h4 class="wp-block-heading">Lustig, fies, Goblins. Sonst werden Goblins nur bekämpft, hier werden sie gespielt. Chaos, Dummheit, kleine Welt, das kann ja nur gut kommen.</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Ich bin ständig auf der Suche nach den besten Kampagnen und vor allem <a href="https://penandpaper.blog/die-perfekte-rollenspielrunde/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/die-perfekte-rollenspielrunde/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">One-shots</a>. Ich behandle das wie Musikalben. Jemand hat ein Werk erschaffen, ich lese es, wir spielen es. Jedes Abenteuer, jedes Modul gibt eine ganz besondere Atmosphäre. Jedes hat seine Eigenheit. Ist es eine coole Anlage, ist es gut aufgemacht, ist es schlüssig? Liebhaberei halt.</p>



<h4 class="wp-block-heading">Empfehlung</h4>



<p class="wp-block-paragraph">«We are Goblins!» wird immer mal wieder genannt. Also habe ich es mir angeschaut. Ich darf vorausschicken, dass ich noch nie <a href="https://paizo.com/pathfinder" data-type="link" data-id="https://paizo.com/pathfinder" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pathfinder</a> gespielt habe. Darum sind mir die Regeln wurscht und ich kann auch nicht beurteilen, ob Pathfinder ein gutes Spiel ist oder nicht. Ich mag die Illustrationen, habe aber gehört, dass es sehr regellastig ist, was definitiv nicht mein Ding ist.</p>



<h4 class="wp-block-heading">Ein wenig wie Gremlins</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Erstlevel-Charaktere, die eine wilde Horde von Goblins darstellt… Das klingt für mich nach Gremlins. Ich mag Gremlins. Vorgefertigte Charaktere mit sehr kaputten Goblintypen. Das kann ja nur gut werden. Hier ist ziemlich viel schräge Komik enthalten. Absichtlich, nicht unfreiwillig. Goblins haben ja auch seltsame Bräuche und komische Gesetze. Ich glaube, das ist auch, was dieses Modul sofort zum Spassbringer macht: chaotische, kleine Teufel zu spielen, die keinen Anspruch auf Heldentum und Überleben haben, das ist doch mal etwas ganz anderes.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="636" height="842" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/08/webegoblins2.jpg" alt="" class="wp-image-2451" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/08/webegoblins2.jpg 636w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/08/webegoblins2-227x300.jpg 227w" sizes="(max-width: 636px) 100vw, 636px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading">Die Mission</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Da ich in Rezensionen immer nur so viel wie nötig «spoilere», wollte ich auch hier die simple, aber lustige Plotidee nicht komplett verraten. Da das Meiste jedoch sowieso gleich zu Beginn des Abenteuers als Aufhänger verraten wird, kann ich es auch gleich hier loswerden. Was solls!?<br>Ein Goblin-Dude wird vom Stamm ausgeschlossen, weil er Dinge niedergeschrieben hat. Eigentlich sogar die Stammesgeschichte. Da Schreiben bei den Goblins allgemein schwer verboten ist, weil es Unglück bringt, muss er gehen. In seiner Hütte wird eine Kiste mit einer Karte und einem Schatz gefunden. Der Schatz besteht vorwiegend aus Feuerwerk, da wo die Karte hinführt, muss es noch mehr geben. Eine ausgesuchte Truppe Krötenleckgoblins werden auf diese Mission geschickt. Na, wer wohl? Ihr!<br>Feuerwerkskörper sind tolle Waffen und auch sonst sehr faszinierend, denn sie knallen. Was will ein Goblin mehr vom Leben?</p>



<h4 class="wp-block-heading">Dreiteiliges Goblin-Abenteuer</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Das Abenteuer beginnt mit einer Party. Das sollte meiner Meinung nach jedes Abenteuer tun; also schon mal dick Bonuspunkte für «We be Goblins!». Die Party besteht aus einem Lagerfeuer und ganz vielen witzigen Proben, die die Gobs ablegen können oder nicht. Reiten, Wettessen, Hindernislauf. Alles nach Goblin-Art, versteht sich. Natürlich sollte man sich diesen Spass nicht entgehen lassen und die schrägen Mutproben bestehen. Keine Frage.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Teil zwei ist der Fussmarsch selbst. Auch dieser wird selbstverständlich nicht komplett ereignislos verlaufen. Das will ich aber nun echt nicht spoilern.<br>Darum zu Teil drei auch nur dies: Finale.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="787" height="1024" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/08/we_be_goblins_cover_art-787x1024.jpg" alt="" class="wp-image-2449" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/08/we_be_goblins_cover_art-787x1024.jpg 787w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/08/we_be_goblins_cover_art-231x300.jpg 231w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/08/we_be_goblins_cover_art-768x999.jpg 768w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/08/we_be_goblins_cover_art.jpg 1082w" sizes="(max-width: 787px) 100vw, 787px" /><figcaption class="wp-element-caption">Screenshot</figcaption></figure>



<h4 class="wp-block-heading">Conversion</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Auch das werde ich wohl mit <a href="https://penandpaper.blog/warlock-oh-du-liebstes-regelwerk/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/warlock-oh-du-liebstes-regelwerk/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">«Warlock!»-Regeln</a> spielen. Ich kann nicht alle Systeme lernen, nur, um einen One-shot zu testen. Und schon gar nicht Pathfinder 2.0. Das Abenteuer lasse ich mir aber deswegen nicht entgehen.<br>Das Abenteuer zu konvertieren, wird nicht allzu schwer sein, da HP, Skills und Schadenwerte lediglich aus dem anderen Grundregelwerk für alle NSCs und Spielercharaktere übertragen werden müssen. Absolut machbar.</p>



<h4 class="wp-block-heading">Fazit</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Das Abenteuer soll, laut Zeugen, ungefähr drei Stunden benötigen. Es ist ein sehr geradliniges One-shot-Abenteuer, das ein paar witzige Ideen, um nicht zu sagen Überraschungen, bereithält. Die Komik kommt von der Unkonventionalität der Spezies, die man spielt und ihren Gepflogenheiten. Ähnlicher Effekt wie bei «Plüsch, Power und Plunder». Da habe ich mich göttlich amüsiert, ob all der irrwitzigen Ausdrücke und Übersetzungen aus bekannten Welten in die Welt der Plüschis. Hat ganz viel Appeal, nutzt sich aber schnell ab. Drum wird ein Abend, an dem wir Goblins sind, in bester Erinnerung bleiben. Es hat allerdings einen Grund, warum es ein One-shot und keine ausgewachsene Kampagne ist.</p>



<p class="wp-block-paragraph">«We be Goblins!» ist eine dieser «Once in a lifetime»-Ideen. Kein Geniestreich, doch wenn irgendwer auf die Idee kommt, auch Goblins zu spielen, wird es heissen: «So wie bei We be Goblins?» Und das zurecht. Ein wunderbarer geradliniger One-shot, der mächtig Spass bringt.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2022/10/PF1-Wir-sein-Goblins-2013.pdf" data-type="link" data-id="https://ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2022/10/PF1-Wir-sein-Goblins-2013.pdf" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Von Ulisses Spiele gibt es das PDF übrigens kostenlos auf Deutsch</a>. Have fun!</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="774" height="813" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/08/webegoblins3.jpg" alt="" class="wp-image-2448" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/08/webegoblins3.jpg 774w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/08/webegoblins3-286x300.jpg 286w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/08/webegoblins3-768x807.jpg 768w" sizes="(max-width: 774px) 100vw, 774px" /></figure>
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		<title>Darf ich Orks töten?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Murphy]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Feb 2022 13:24:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rollenspiel allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt die Gamer, die kein Problem damit haben Monster, Aliens und Menschen gleichermassen umzumähen. Es gibt die Simulationisten für die Mord ein schreckliches, moralisch verwerfliches Mittel und nur der letzte Ausweg ist. Und es gibt die Narrativisten, die wissen, dass eine gute Geschichte sich oft um Todesgefahr, Bedrohung und den Kampf gegen das Böse [&#8230;]</p>
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<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h3 class="wp-block-heading" id="es-gibt-die-gamer-die-kein-problem-damit-haben-monster-aliens-und-menschen-gleichermassen-umzumahen-es-gibt-die-simulationisten-fur-die-mord-ein-schreckliches-moralisch-verwerfliches-mittel-und-nur-der-letzte-ausweg-ist-und-es-gibt-die-narrativisten-die-wissen-dass-eine-gute-geschichte-sich-oft-um-todesgefahr-bedrohung-und-den-kampf-gegen-das-bose-dreht">Es gibt die Gamer, die kein Problem damit haben Monster, Aliens und Menschen gleichermassen umzumähen. Es gibt die Simulationisten für die Mord ein schreckliches, moralisch verwerfliches Mittel und nur der letzte Ausweg ist. Und es gibt die Narrativisten, die wissen, dass eine gute Geschichte sich oft um Todesgefahr, Bedrohung und den Kampf gegen das Böse dreht.</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Der Haken – das Böse gibt es nicht. Und da beginnt das Dilemma mit den <a rel="noreferrer noopener" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Ork" target="_blank">Orks</a>. Von <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.tolkiengesellschaft.de" target="_blank">Tolkien</a> als hässliche grauschwarze Masse mit nur niederen Instinkten und kaum schützenswerten Eigenschaften etabliert, die nur zum Kämpfen und mordlustig marodierend durch die Lande ziehen, weil sie dem Bösen dienen; hin zu liebesfähigen, kulturellen Familien-Orks, die eine eigene Geschichte, eigene Werte und hehre Ziele haben. Deshalb ist die Frage: «<a rel="noreferrer noopener" href="https://www.runway61.blog/darf-man-orks-toeten/" target="_blank">Darf man Orks töten?</a>» mehr als berechtigt.</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="orks"><strong>Orks</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Gesichtslose Massen, die uns vernichten wollen, funktionieren als Bedrohung am allerbesten. <a rel="noreferrer noopener" href="https://starwars.fandom.com/wiki/Stormtrooper" target="_blank">Stormtroopers</a> sind austauschbar und, ähnlich wie <a rel="noreferrer noopener" href="https://wirtschaftslexikon.gabler.de/definition/kampfroboter-54471" target="_blank">Kampfroboter</a>, haben sie keine Lebensgeschichte. Sie kommen nirgendwoher und gehen nirgends hin. Ihr Ziel ist es nur, die Guten aus der Welt zu schaffen. Sie sind nicht zu unterscheiden, einer ist wie der andere. Sie haben kein Geschlecht und keine Gefühle, sie sind nur da um zu töten oder getötet zu werden. Darum ist jede Gegenwehr total legitimiert. Denn Gewalt erzeugt Gegengewalt. Einfach nur zuzusehen und auch die andere Wange hinzuhalten, das können nur <a rel="noreferrer noopener" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Vollkommenheit" target="_blank">vollkommene Menschen</a> und <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.geo.de/geolino/mensch/3461-rtkl-weltveraenderer-mahatma-gandhi" target="_blank">Mahatma Gandhi.</a></p>



<h2 class="wp-block-heading" id="monster"><strong>Monster</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Wenn aber Monster unsere friedliche Existenz bedrohen (wir verteidigen uns ja nur!), dann ist Gewalt scheinbar gerechtfertigt. Die Grenze erreicht der Held oder die Heldin immer dann, wenn Böse und Gut zu verschwimmen beginnen. Wenn ich bei <a rel="noreferrer noopener" href="https://thewitcher.com/en/witcher3" target="_blank">Witcher 3</a> durch die Lande ziehe und durch und durch böse <a rel="noreferrer noopener" href="https://hexer.fandom.com/wiki/Wasserweib" target="_blank">Wasserweiber</a>, hirnlose <a rel="noreferrer noopener" href="https://hexer.fandom.com/wiki/Ertrunkener" target="_blank">Ertrunkene</a> und fiese <a rel="noreferrer noopener" href="https://hexer.fandom.com/wiki/Nekker" target="_blank">Nekker</a> niederstrecke, dann säubere ich die Ländereien vor der dunklen Bedrohung und schaffe den Bewohnern dadurch ein friedlicheres und gewaltfreieres Leben. Ich tue also «Gutes». Was ist allerdings, wenn ich durch den Wald reite und da ist ein <a href="https://hexer.fandom.com/wiki/Wolf_(Tier)" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Rudel Wölfe</a> oder ein <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/B%C3%A4ren" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bär</a>? Die haben doch mindestens genauso (oder mehr) das Recht, in diesem Wald zu sein und Eindringlinge zu vertreiben. Wenn ich dann diesen <a href="https://hexer.fandom.com/wiki/B%C3%A4r" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bären</a> töte, den ich für ein Monster halte, ist er das dann auch? Oder ist er ein friedlicher Bär und ich der Eindringling, der ihn mit meinen Schwertern existentiell bedroht?</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="menschen"><strong>Menschen</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Und jetzt denken wir das weiter. Wenn ich Banditen treffe, die hilf- und wehrlose Bauern foltern, dann habe ich das Recht, wenn nicht sogar die Pflicht, diese zu bekämpfen, damit die guten Leute in Frieden leben können. Wenn ich aber Menschen aus dem Weg räumen soll, die jemandem im Weg stehen, für welche Seite entscheide ich mich? Ist Geld ein adäquater Grund, um das für irgendjemanden «Böse» zu bekämpfen? Ist Böse und Gut so eindeutig trennbar?</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="wieder-orks"><strong>Wieder Orks</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Und jetzt zurück zu den Orks. Wenn Orks einfach nur schlecht programmierte Killermaschinen wären, dann ist es unsere Pflicht, sie zu bekämpfen und darauf zu hoffen, die Welt damit vor dem Untergang zu retten. Wenn sie allerdings Familienclans sind, die ihre Kinder lieben, ihre Existenz bedroht sehen und wir ein für sie unverständliches Wesen sind, dass sie zu Monstern erklärt (wie beispielsweise im Film <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Warcraft:_The_Beginning" target="_blank" rel="noreferrer noopener">«Warcraft»</a>), dann ist die Aufteilung der Rollen nicht mehr ganz so klar. Dann spielt es bereits eine Rolle, welche Seite der Autor oder Regisseur mit seiner Geschichte begleitet, welche Befürchtungen, Leiden und Hoffnungen er aufzeigt und wen er als gesichtslose Masse mit seltsamen Gebräuchen und herzlosen Ritualen darstellt.</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="ich"><strong>Ich</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Darum kann ich Rollenspiel spielen, wenn die Orks entweder wie in <a data-type="URL" data-id="https://lotr.fandom.com/de/wiki/Ringe_der_Macht" href="https://lotr.fandom.com/de/wiki/Ringe_der_Macht" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Lord of the Rings</a> eine hässliche Welle des Hasses sind, oder ich kann es spielen, wenn sie unsere (wenn auch ungehobelten) Freunde und Verbündeten sind, wie in <a href="https://dnd.wizards.com/de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Dungeons &amp; Dragons</a>. Wenn sie zu Freunden werden, fehlt aber die grosse, dunkle Bedrohung einer Fantasywelt enorm. Womit ich meine Mühe habe, ist der Ansatz, wo Orks zivilisierte <a href="https://wow.4fansites.de/monsterkategorie008.php" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Humanoide</a> sind, diese aber immer noch zu den <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Ungeheuer" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Monstern</a> zählen. Dann greift meine Moral und Ethik und ich bin etwas verwirrt.</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="unter-oder-uberlegen"><strong>Unter- oder überlegen</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Orks sind übrigens nur exemplarisch für dieses Gewaltdilemma. Ebenso kann man <a href="https://www.tor-online.de/feature/buch/2021/12/alles-ueber-goblins-in-der-fantasy/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Goblins</a> oder <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Drache_(Mythologie)" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Drachen</a> dazu heranziehen. Drachen sind in manchen Erzählungen menschenhassende, goldgierige Ungeheuer – dann fällt es leicht, sie zu bekämpfen. In anderen Geschichten sind sie jedoch weise, uns Menschen in Intelligenz und Stärke überlegene Wesen, die von Menschen aus Hass und Habgier gejagt werden. So schnell, kann die Betrachtungsweise wechseln, so schnell wird Gut zu Böse und umgekehrt.</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="i-am-sorry"><strong>I am sorry</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Es tut mir leid, wenn ihr beim nächsten Ork, den ihr auf dem nächsten Schlachtfeld antrefft, zögert und Gewissensbisse bekommt. Oder nein, wenn ich es mir genau überlege, eigentlich tut es mir nicht leid.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://penandpaper.blog/darf-ich-orks-toeten/">Darf ich Orks töten?</a> erschien zuerst auf <a href="https://penandpaper.blog">Penandpaper.blog</a>.</p>
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