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	<title>
	Kommentare zu: Worst-Case-Rollenspiel	</title>
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	<description>Analogspieler in der virtuellen Realität</description>
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		<title>
		Von: Gut gespielt ist halb verloren &#124; Pen and Paper Blog		</title>
		<link>https://penandpaper.blog/worst-case-rollenspiel/#comment-1987</link>

		<dc:creator><![CDATA[Gut gespielt ist halb verloren &#124; Pen and Paper Blog]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jul 2024 12:58:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] Ein Beispiel, welches mir das deutlich vor Augen geführt hat, war dieses, von dem ich im Artikel «Worst-Case-Rollenspiel» berichtete. Ich war in-game als Polizeipraktikant alleine losgeschickt worden, um eine Kutsche [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Ein Beispiel, welches mir das deutlich vor Augen geführt hat, war dieses, von dem ich im Artikel «Worst-Case-Rollenspiel» berichtete. Ich war in-game als Polizeipraktikant alleine losgeschickt worden, um eine Kutsche [&#8230;]</p>
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		<title>
		Von: Balduin		</title>
		<link>https://penandpaper.blog/worst-case-rollenspiel/#comment-735</link>

		<dc:creator><![CDATA[Balduin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Jul 2023 18:17:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Das Kernproblem war wohl, dass es zu viele Spieler waren. Die meisten der Probleme wären mit weniger Spielern viel weniger gravierend geworden oder mit geringerer Wahrscheinlichkeit aufgetreten.

Man kann durchaus eine (kleine!) Sandbox in drei Stunden leiten. Vermutlich erst der SL sehr unerfahren. Schon bitter, wenn wenn die Spielrunde dann so vor die Wand fährt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Kernproblem war wohl, dass es zu viele Spieler waren. Die meisten der Probleme wären mit weniger Spielern viel weniger gravierend geworden oder mit geringerer Wahrscheinlichkeit aufgetreten.</p>
<p>Man kann durchaus eine (kleine!) Sandbox in drei Stunden leiten. Vermutlich erst der SL sehr unerfahren. Schon bitter, wenn wenn die Spielrunde dann so vor die Wand fährt.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: ThoDan		</title>
		<link>https://penandpaper.blog/worst-case-rollenspiel/#comment-417</link>

		<dc:creator><![CDATA[ThoDan]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Feb 2023 21:16:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://penandpaper.blog/worst-case-rollenspiel/#comment-414&quot;&gt;Jeanne&lt;/a&gt;.

Hatte ich mal sozusagen in einer offiziellen Runde 
Dem Char fehlte ein angeblich, offizieller Mitarbeiter Extrem Regel 0 Nicht Mit spieler, essentieller Skill der nachher überhaupt nie nicht gebraucht wurde.
Der SL gab keine Infos dazu raus.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://penandpaper.blog/worst-case-rollenspiel/#comment-414">Jeanne</a>.</p>
<p>Hatte ich mal sozusagen in einer offiziellen Runde<br />
Dem Char fehlte ein angeblich, offizieller Mitarbeiter Extrem Regel 0 Nicht Mit spieler, essentieller Skill der nachher überhaupt nie nicht gebraucht wurde.<br />
Der SL gab keine Infos dazu raus.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: ThoDan		</title>
		<link>https://penandpaper.blog/worst-case-rollenspiel/#comment-416</link>

		<dc:creator><![CDATA[ThoDan]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Feb 2023 21:13:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://penandpaper.blog/worst-case-rollenspiel/#comment-411&quot;&gt;Andreas (RPGnosis)&lt;/a&gt;.

Aber sowas von]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://penandpaper.blog/worst-case-rollenspiel/#comment-411">Andreas (RPGnosis)</a>.</p>
<p>Aber sowas von</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: Jeanne		</title>
		<link>https://penandpaper.blog/worst-case-rollenspiel/#comment-414</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jeanne]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2023 17:11:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Wäre ja mal sehr interessiert daran, was die sich für Charaktere gebaut haben, dass sie „nutzlos“ für ein Abenteuer waren.
Vor allem warum die Spielleitung das nicht unterbunden hat.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wäre ja mal sehr interessiert daran, was die sich für Charaktere gebaut haben, dass sie „nutzlos“ für ein Abenteuer waren.<br />
Vor allem warum die Spielleitung das nicht unterbunden hat.</p>
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			</item>
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		<title>
		Von: Andreas (RPGnosis)		</title>
		<link>https://penandpaper.blog/worst-case-rollenspiel/#comment-411</link>

		<dc:creator><![CDATA[Andreas (RPGnosis)]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Feb 2023 18:57:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In einem Drei-Stunden-Slot eine Sandbox mit sechs unbekannten Spielern in einem diesen unbekannten System und darin selbst gemachten Charakteren? Das reicht schon mehrfach für ein Fiasko. 
Die Spielleitung sollte nochmal in sich gehen und sich fragen, was sie da eigentlich macht...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In einem Drei-Stunden-Slot eine Sandbox mit sechs unbekannten Spielern in einem diesen unbekannten System und darin selbst gemachten Charakteren? Das reicht schon mehrfach für ein Fiasko.<br />
Die Spielleitung sollte nochmal in sich gehen und sich fragen, was sie da eigentlich macht&#8230;</p>
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