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	Kommentare zu: Sense of Wonder im TTRPG	</title>
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	<description>Analogspieler in der virtuellen Realität</description>
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		Von: Murphy		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Murphy]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 13:45:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://penandpaper.blog/sense-of-wonder-im-ttrpg/#comment-5794&quot;&gt;Maarzan&lt;/a&gt;.

Maarzan, du bist immer so unglaublich schnell...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://penandpaper.blog/sense-of-wonder-im-ttrpg/#comment-5794">Maarzan</a>.</p>
<p>Maarzan, du bist immer so unglaublich schnell&#8230;</p>
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		Von: Maarzan		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Maarzan]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 13:36:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ich sehe das mit dem sense of wonder nicht bei der &quot;Angsty&quot; immersion verortet. Meiner Ansicht nach völlig verschiedene Sachen, doppelt, weil unsere SC durchaus mit so etwas Erfahrung haben können, sind diese Gefahren doch oft genug traditionelle Konflikte ihres direkten Lebensumfelds. 
Ich würde den Blick da eher auf bisher übersehene kleine funktionale Details richten wollen, aber das ist eben Arbeit und genau auch nicht unbedingt ein Bedienen von &quot;mehr Cool-Stuff&quot;.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich sehe das mit dem sense of wonder nicht bei der &#8222;Angsty&#8220; immersion verortet. Meiner Ansicht nach völlig verschiedene Sachen, doppelt, weil unsere SC durchaus mit so etwas Erfahrung haben können, sind diese Gefahren doch oft genug traditionelle Konflikte ihres direkten Lebensumfelds.<br />
Ich würde den Blick da eher auf bisher übersehene kleine funktionale Details richten wollen, aber das ist eben Arbeit und genau auch nicht unbedingt ein Bedienen von &#8222;mehr Cool-Stuff&#8220;.</p>
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