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	Kommentare zu: Rollenspieljahr 2024	</title>
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	<description>Analogspieler in der virtuellen Realität</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Jan 2025 23:18:07 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Von: Nalu		</title>
		<link>https://penandpaper.blog/rollenspieljahr-2024/#comment-4720</link>

		<dc:creator><![CDATA[Nalu]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jan 2025 09:41:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hallo,
danke für die vielen guten Artikel von dir! Ich spiele auch aktiv D&#038;D, aber etwas Selbstgeschriebenes. Es ist unglaublich, wieviel Zeit das kostet...

Weil ich auch Massenschlachten plane, hab ich da nen Veteranen gefragt: Gruppen bilden, gemeinsamer oder einzelner Angriff der Individuen und möglichst jeder Gruppe einen Namen oder &#039;Zahl&#039; geben, für mehr Übersicht...
Aber wie bei Rattenschwärmen von DnD ist es einfacher zu sagen, Gegner bilden 3-er oder 5-er Gruppen und man addiert die Angriffe und TP.  Initiative wird Angreifer vs Verteidiger zu jedem Rundenstart nur 1-mal ausgewürfelt... Team gegen Team. (Es sei denn die Gegner sind super schnell, z. B. Ninjas oder Feen... dann haben sie immer den Erstschlag)
Diese Vereinfachung funktioniert ganz gut, wenn man gegen Menschenhorden oder gleichartige Monster kämpft... In Massenschlachten würde ich einzelne Oger oder Drachen aber einzeln spielen und je nach Geschwindigkeit in der Initiative eben vor oder nach den Helden agieren lassen.

(Massenkämpfe mit z. B. 200 Menschen-Feinden in 10-er Gruppen traue ich mich bisher nicht, weil Teamangriffe von Feinden dann schnell 10W8 Schaden anrichten u. die Helden quasi kaum Chance hätten die ersten 2 Runden zu überleben.)
- Ich hätte schon Lust, meinen Spielern mal 500 Kanalratten oder 200 Ghoule zuzumuten, aber ich persönlich hab Angst alle Helden (Level 2 bis 4) zu schnell zu killen... obwohl es Leute gibt, die sagen: Gerade unfaire, schwere Kämpfe machen den Spaß aus.

Ich meine, ich hab meinen Spielern mal 40 Ratten gleichzeitig vorgesetzt, das war für mich spaßig und die Spieler hatten erstmal Angst, aber die Ratten beißen selten in Rüstwert 17... es war viel zu einfach... Hätte gedacht, die Ratten treffen öfter.
Nächstmal erschaffe ich 20 kleine Rostmonster und 5 Wehrratten, weniger Rüstung der Helden und mehr Schaden der Monster... und außerdem zwingt es die Gruppe mehr Geld für Ersatzrüstung auszugeben...und vielleicht sogar Verzauberungen auszuprobieren.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo,<br />
danke für die vielen guten Artikel von dir! Ich spiele auch aktiv D&amp;D, aber etwas Selbstgeschriebenes. Es ist unglaublich, wieviel Zeit das kostet&#8230;</p>
<p>Weil ich auch Massenschlachten plane, hab ich da nen Veteranen gefragt: Gruppen bilden, gemeinsamer oder einzelner Angriff der Individuen und möglichst jeder Gruppe einen Namen oder &#8218;Zahl&#8216; geben, für mehr Übersicht&#8230;<br />
Aber wie bei Rattenschwärmen von DnD ist es einfacher zu sagen, Gegner bilden 3-er oder 5-er Gruppen und man addiert die Angriffe und TP.  Initiative wird Angreifer vs Verteidiger zu jedem Rundenstart nur 1-mal ausgewürfelt&#8230; Team gegen Team. (Es sei denn die Gegner sind super schnell, z. B. Ninjas oder Feen&#8230; dann haben sie immer den Erstschlag)<br />
Diese Vereinfachung funktioniert ganz gut, wenn man gegen Menschenhorden oder gleichartige Monster kämpft&#8230; In Massenschlachten würde ich einzelne Oger oder Drachen aber einzeln spielen und je nach Geschwindigkeit in der Initiative eben vor oder nach den Helden agieren lassen.</p>
<p>(Massenkämpfe mit z. B. 200 Menschen-Feinden in 10-er Gruppen traue ich mich bisher nicht, weil Teamangriffe von Feinden dann schnell 10W8 Schaden anrichten u. die Helden quasi kaum Chance hätten die ersten 2 Runden zu überleben.)<br />
&#8211; Ich hätte schon Lust, meinen Spielern mal 500 Kanalratten oder 200 Ghoule zuzumuten, aber ich persönlich hab Angst alle Helden (Level 2 bis 4) zu schnell zu killen&#8230; obwohl es Leute gibt, die sagen: Gerade unfaire, schwere Kämpfe machen den Spaß aus.</p>
<p>Ich meine, ich hab meinen Spielern mal 40 Ratten gleichzeitig vorgesetzt, das war für mich spaßig und die Spieler hatten erstmal Angst, aber die Ratten beißen selten in Rüstwert 17&#8230; es war viel zu einfach&#8230; Hätte gedacht, die Ratten treffen öfter.<br />
Nächstmal erschaffe ich 20 kleine Rostmonster und 5 Wehrratten, weniger Rüstung der Helden und mehr Schaden der Monster&#8230; und außerdem zwingt es die Gruppe mehr Geld für Ersatzrüstung auszugeben&#8230;und vielleicht sogar Verzauberungen auszuprobieren.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: Murphy		</title>
		<link>https://penandpaper.blog/rollenspieljahr-2024/#comment-4709</link>

		<dc:creator><![CDATA[Murphy]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Dec 2024 12:27:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://penandpaper.blog/rollenspieljahr-2024/#comment-4708&quot;&gt;aikar&lt;/a&gt;.

Lieben Dank, aikar! 
Du bist nach wie vor eingeladen, einen Beitrag deiner Wahl zu veröffentlichen. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://penandpaper.blog/rollenspieljahr-2024/#comment-4708">aikar</a>.</p>
<p>Lieben Dank, aikar!<br />
Du bist nach wie vor eingeladen, einen Beitrag deiner Wahl zu veröffentlichen. </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: aikar		</title>
		<link>https://penandpaper.blog/rollenspieljahr-2024/#comment-4708</link>

		<dc:creator><![CDATA[aikar]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Dec 2024 12:25:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://penandpaper.blog/?p=1479#comment-4708</guid>

					<description><![CDATA[Gratulation zu so vielen Artikeln. Immer eine Freude zu lesen und ich hoffe auf mehr im neuen Jahr :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gratulation zu so vielen Artikeln. Immer eine Freude zu lesen und ich hoffe auf mehr im neuen Jahr 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Florian		</title>
		<link>https://penandpaper.blog/rollenspieljahr-2024/#comment-4707</link>

		<dc:creator><![CDATA[Florian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Dec 2024 10:04:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://penandpaper.blog/rollenspieljahr-2024/#comment-4705&quot;&gt;Murphy&lt;/a&gt;.

Ganz ehrlich: Ich kann&#039;s auch nicht empfehlen. Ich hab so nen richtigen Oneshot-Burnout. 
1-3 Systeme gründlich zu spielen, ist viel schöner als 42 kleine Happen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://penandpaper.blog/rollenspieljahr-2024/#comment-4705">Murphy</a>.</p>
<p>Ganz ehrlich: Ich kann&#8217;s auch nicht empfehlen. Ich hab so nen richtigen Oneshot-Burnout.<br />
1-3 Systeme gründlich zu spielen, ist viel schöner als 42 kleine Happen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Murphy		</title>
		<link>https://penandpaper.blog/rollenspieljahr-2024/#comment-4705</link>

		<dc:creator><![CDATA[Murphy]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Dec 2024 09:59:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://penandpaper.blog/?p=1479#comment-4705</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://penandpaper.blog/rollenspieljahr-2024/#comment-4704&quot;&gt;Florian&lt;/a&gt;.

Ha, wie schön! Danke dir, Florian! Ich war gerade dabei, den deinigen Jahresrückblick zu lesen, als dein Kommentar eintraf. Nice! btw: 42 Systeme werde ich in meinem Leben nicht schaffen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://penandpaper.blog/rollenspieljahr-2024/#comment-4704">Florian</a>.</p>
<p>Ha, wie schön! Danke dir, Florian! Ich war gerade dabei, den deinigen Jahresrückblick zu lesen, als dein Kommentar eintraf. Nice! btw: 42 Systeme werde ich in meinem Leben nicht schaffen.</p>
]]></content:encoded>
		
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		<item>
		<title>
		Von: Florian		</title>
		<link>https://penandpaper.blog/rollenspieljahr-2024/#comment-4704</link>

		<dc:creator><![CDATA[Florian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Dec 2024 09:56:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[35 Artikel!! Und alles aus einer Feder - Respekt!
Ich wünsche dir ein erfolgreiches 2025 mit wenig Termindiskussionen und vielen Spielrunden, Murphy.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>35 Artikel!! Und alles aus einer Feder &#8211; Respekt!<br />
Ich wünsche dir ein erfolgreiches 2025 mit wenig Termindiskussionen und vielen Spielrunden, Murphy.</p>
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