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	Kommentare zu: Cthulhu: Zugzwang in Kamborn (Rezension)	</title>
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	<description>Analogspieler in der virtuellen Realität</description>
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		<title>
		Von: REZI-Watch #271 in der XXL-Ausgabe nach Ostern - PnPnews.de		</title>
		<link>https://penandpaper.blog/cthulhu-zugzwang-in-kamborn/#comment-1398</link>

		<dc:creator><![CDATA[REZI-Watch #271 in der XXL-Ausgabe nach Ostern - PnPnews.de]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Apr 2024 09:00:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] in der sich bereits in den Vorjahren unheimliche Dinge abgespielt haben, kommt nicht zur Ruhe. In Zugzwang in Kamborn, das zeitlich 1924 angesiedelt ist, geht es gleich zweimal hinab in die Tiefe. Im Abenteuer [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] in der sich bereits in den Vorjahren unheimliche Dinge abgespielt haben, kommt nicht zur Ruhe. In Zugzwang in Kamborn, das zeitlich 1924 angesiedelt ist, geht es gleich zweimal hinab in die Tiefe. Im Abenteuer [&#8230;]</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Dumon		</title>
		<link>https://penandpaper.blog/cthulhu-zugzwang-in-kamborn/#comment-1350</link>

		<dc:creator><![CDATA[Dumon]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Mar 2024 08:29:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://penandpaper.blog/cthulhu-zugzwang-in-kamborn/#comment-1348&quot;&gt;Murphy&lt;/a&gt;.

Interesting.
Ich hatte da tatsächlich von einer/m der Autoren/innen was anderes gehört - zumindest für die nahe Zukunft. Na, lassen wir uns überraschen. Bisher war die gelieferte Kost ja eher mäßig, wie ich finde.

Ich finde halt auch bei diesem Band noch nichts allzu konkretes. Das erste Abenteuer hätte eine phantastische Basis bieten können, wird aber dann sehr sehr vage gehalten und schließlich recht unspektakulär abgewatscht. Und auch das zweite hätte genug Möglichkeiten gehabt, es zu strecken...

Bisher sehe ich halt keinerlei Grundlage dafür, die Abenteuer irgendwie zusammenzuführen. Außer die wenigen bleibenden NSCs und die drei, vier anderen, bleibenden Aspekte fehlt mir hier tatsächlich alles, was da Verknüpfungen liefert. Natürlich kann man im Nachhinein noch Verbindungen konstruieren, aber das wäre ziemlich fadenscheinig. Da hat Pegasus mit einer Stadt und einem &quot;Schicksal&quot; derselben eine Basis, um genau diesen permanenten Schauplatz zu nutzen, um langfristige, offene Fäden einzufügen, und nutzen tun sie es nicht. Schade.

Das zusätzliche Abenteuer aus &quot;Zeitreisen&quot; ist meines Erachtens übrigens auch recht ansprechend...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://penandpaper.blog/cthulhu-zugzwang-in-kamborn/#comment-1348">Murphy</a>.</p>
<p>Interesting.<br />
Ich hatte da tatsächlich von einer/m der Autoren/innen was anderes gehört &#8211; zumindest für die nahe Zukunft. Na, lassen wir uns überraschen. Bisher war die gelieferte Kost ja eher mäßig, wie ich finde.</p>
<p>Ich finde halt auch bei diesem Band noch nichts allzu konkretes. Das erste Abenteuer hätte eine phantastische Basis bieten können, wird aber dann sehr sehr vage gehalten und schließlich recht unspektakulär abgewatscht. Und auch das zweite hätte genug Möglichkeiten gehabt, es zu strecken&#8230;</p>
<p>Bisher sehe ich halt keinerlei Grundlage dafür, die Abenteuer irgendwie zusammenzuführen. Außer die wenigen bleibenden NSCs und die drei, vier anderen, bleibenden Aspekte fehlt mir hier tatsächlich alles, was da Verknüpfungen liefert. Natürlich kann man im Nachhinein noch Verbindungen konstruieren, aber das wäre ziemlich fadenscheinig. Da hat Pegasus mit einer Stadt und einem &#8222;Schicksal&#8220; derselben eine Basis, um genau diesen permanenten Schauplatz zu nutzen, um langfristige, offene Fäden einzufügen, und nutzen tun sie es nicht. Schade.</p>
<p>Das zusätzliche Abenteuer aus &#8222;Zeitreisen&#8220; ist meines Erachtens übrigens auch recht ansprechend&#8230;</p>
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		<title>
		Von: Murphy		</title>
		<link>https://penandpaper.blog/cthulhu-zugzwang-in-kamborn/#comment-1348</link>

		<dc:creator><![CDATA[Murphy]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Mar 2024 19:36:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://penandpaper.blog/cthulhu-zugzwang-in-kamborn/#comment-1347&quot;&gt;Dumon&lt;/a&gt;.

Wenn ich mich richtig erinnere, wurde das in mehreren Interviews von der Redaktion gesagt: Dass es am Anfang noch lose ist und sich zeitlich nach weiter hinten konkretisiert. Jedenfalls fand ich es in diesem (neusten) Band auch schon konkreter. Wir werden sehen, was der nächste bringt...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://penandpaper.blog/cthulhu-zugzwang-in-kamborn/#comment-1347">Dumon</a>.</p>
<p>Wenn ich mich richtig erinnere, wurde das in mehreren Interviews von der Redaktion gesagt: Dass es am Anfang noch lose ist und sich zeitlich nach weiter hinten konkretisiert. Jedenfalls fand ich es in diesem (neusten) Band auch schon konkreter. Wir werden sehen, was der nächste bringt&#8230;</p>
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		<title>
		Von: Dumon		</title>
		<link>https://penandpaper.blog/cthulhu-zugzwang-in-kamborn/#comment-1347</link>

		<dc:creator><![CDATA[Dumon]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Mar 2024 19:20:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ich glaube, du hast da eine etwas falsche Vorstellung von Kamborn bzw. der Idee. Meines Erachtens (und Wissens) ist Kamborn zwar als eine Art &quot;deutsches Arkham&quot;, oder ein Versuch der Etablierung einer solchen Stadt, zu verstehen...
...allerdings gibt es meiner Ansicht nach keinen konkreten Metaplot, der dahinter steht. Also keine &quot;Eckdaten&quot;, die eingebaut werden müssten, und kein &quot;Ende mit Schrecken&quot;, auf das alles hinzielt.
Das zeigen alleine schon die Abenteuer an sich, die alle einfach wild in die unterschiedlichsten Richtungen schießen, und keinerlei Linie oder auch nur gemeinsame, winzige Details erkennen ließen. Den Metaplot muss sich meines Erachtens der Spielleiter selbst konzipieren...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich glaube, du hast da eine etwas falsche Vorstellung von Kamborn bzw. der Idee. Meines Erachtens (und Wissens) ist Kamborn zwar als eine Art &#8222;deutsches Arkham&#8220;, oder ein Versuch der Etablierung einer solchen Stadt, zu verstehen&#8230;<br />
&#8230;allerdings gibt es meiner Ansicht nach keinen konkreten Metaplot, der dahinter steht. Also keine &#8222;Eckdaten&#8220;, die eingebaut werden müssten, und kein &#8222;Ende mit Schrecken&#8220;, auf das alles hinzielt.<br />
Das zeigen alleine schon die Abenteuer an sich, die alle einfach wild in die unterschiedlichsten Richtungen schießen, und keinerlei Linie oder auch nur gemeinsame, winzige Details erkennen ließen. Den Metaplot muss sich meines Erachtens der Spielleiter selbst konzipieren&#8230;</p>
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		<title>
		Von: Andreas Broy		</title>
		<link>https://penandpaper.blog/cthulhu-zugzwang-in-kamborn/#comment-1343</link>

		<dc:creator><![CDATA[Andreas Broy]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Mar 2024 07:23:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Danke für die Rezension. 
Jetzt bin ich angefixt das mit meiner Gruppe auch mal zu spielen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Danke für die Rezension.<br />
Jetzt bin ich angefixt das mit meiner Gruppe auch mal zu spielen.</p>
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